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[수다] 어제(1일차) 카링 대가리 박으면서 깨달은거

아이콘 찌부가찌부
조회: 137
2026-03-17 12:40:12
슬슬 플하 얻어야하는데 다음 패치엔 플하가 없다고 해서 2일안에 무조건 카링을 깨야하는 상황(배율 185퍼, 핵환 6.1)

대가리 박으면서 깨달은 점을 나와 같은 상황에 놓인 사람에게 공유하기 위함. 어차피 카링을 잡아야 시계맨을 안잡아서 이득

현재 빌드
1페)1페 댕댕이(오리진 극딜 평딜) 번개맨(극딜 2번) 칠색조(극딜 돌리고 다음 극딜 기다림)
2페) 진입하자마자 오리진 극딜, 극딜
3페) 칠색조 검댕이 먼저 처리 이후 번개맨 때리기

1. 검댕이의 할퀴기는 보고 피하기 보단 장판 짤패 나오는 경우가 많아 장판 깔리고 최대 사거리에서 패면 안맞음

2. 검댕이가 미쳐서 촉수로 지랄하면 일단 대쉬(더블점프 아님)긁다가 박자 맞게 촉수 3개에서 좌우로 대쉬 긁어서 피하기

3. 검댕이 얼굴 칠려고 억지로 다가가지 말고 어차피 패턴 쓸려고 얼굴을 뒤도니까 그때 패기

4. 번개맨은 중앙/왼쪽 상단/왼쪽 하단 순으로 번개를 키며 처음에 대쉬로 중앙으로 유도해서 중앙 피뢰침을 키고 바로 왼쪽 위로 날아가 블링크로 유도 이후 왼쪽 아래로 내러가 몸 비벼서 키고 극딜 // 왼쪽 아래를 마지막에 키는 이유는 중앙을 마지막으로 하면 극딜 킬때 갑자기 대쉬 쓰면서 밖으로 나감
(이거 머리 존나 뜨끈해짐)

5. 피뢰침은 의외로 번개맨하고 몸을 비빌 정도로 겹쳐야함 그래야 잘 켜짐

6. 칠색조는 데카가 까여서 마음이 조급해지는데 2페 들어가먼 다시 회복됨 그니까 극딜 좀 기달려도 상관없음

7. 2페는 극딜로 시작하는게 마음이 편함 그리고 언제나 텔이 된다고 생각하고 긴장 풀면 안됨 무적자리를 기억하는게 좋음
(1층 왼쪽 점프 블링크 2층 오른쪽 윗점 블링크/ 후자가 더 좋은듯)

8. 극딜 도망 무적자리 도망 무적자리 극딜로 2페를 끝내는게 좋은데 대쉬 한다고 따라가지 말고 어차피 제자리로 돌아옴
그리고 대쉬 킬거 같을때 그냥 참으셈 이거 극딜 밀리면 머리 존나 뜨끈해짐 이때 바인드가 안먹힘(개병신 패턴 ㅋㅋ)

9. 초보면 번개맨보단 칠색조나 검댕이로 하는게 나은듯
번개맨 처음하라는 사람은 악마임 이새낀 패턴 맞으면 거의 후속타가 무조건 들어와서 죽기 딱 좋음 게이지 관리를 위해 실을 맞을려면 윗점 블링크를 해야함

10. 사실상 3페는 쫄따구 3인방 체력을 깎는게 핵심이고 카링은 옆에 구경하다가 같이 얻어맞는 느낌이라 카링보단 게이지와 쫄따구 패턴을 보는게 좋음

11. 3페 검댕이 금목걸리 날리기는 큰 무빙으로 피하기 보단 좌우 걷기로 살짝 움직이면 안맞으니까 크게 대쉬 긁다가 패턴 안맞는게 중요함

12. 3페도 아 그냥 강텔이 있구나 하고 게임해야 당황을 안함

영상 본거긴 한데 1페 대로 움직이면 연습 좀 하면 1페에서 게이지 터지기 어렵고 2페에서나 실로 게이지 관리를 하는데 빌드상 칠색조에서 실 맞으면서 게이지의 등락을 보면서 게이지를 맞출 수 있음

다만 최소컷을 위한 빌드는 아니라 쫄따구가 2극이 안나면 그냥 스펙업하는게 정신건강에 진짜 좋음 번개맨에서 극딜이 존나 밀림

현생하고 섞어 사느라 오늘 밤에 대가리 박고 다시 오겠음
아는것만 답변해드림

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