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[수다] 내일 환산 변동관련

쿠제스
댓글: 37 개
조회: 24223
추천: 56
2026-03-18 19:01:49
@everyone

내일 업데이트 이후 환산 시스템 변경에 대한 공지입니다.

1. 내일 인게임 패치 후 부터는 게임 내 시드링 메타가 리레+컨티로 변경되면서
환산 또한 이사양에 맞게 출력되도록 변경됩니다.(API 바로 주겟죠?ㅎ)

리스트레인트링 , 컨티뉴어스 링, 웨폰퍼프 링 이 3가지를 제외한
나머지 시드링은 모두 잡링으로 취급되어 출력되지 않습니다.

2. 환산 변동 관련하여 질문이 많이 들어오는데
리레 4렙을 착용 하는 스펙수준에서 컨티 4렙을 착용하는 등과 같은
일반적인 대부분의 상황에서 환산 변동은 거의 없습니다.

개인적으로 이런 패치도 밸런스 패치의 일환으로 생각해서
이런걸로 변동시키는걸 선호하지 않음.

대부분의 직업이 상향이 된 만큼 보스배율 쪽만 배율 상향이 소폭 있을 예정입니다.(2%정도?)

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2-1. 하지만 아래 케이스에 대해서는 환산의 변동이 좀 유의미하게 있을 수 있습니다.
(증가일수도 있고 감소일수도 있음.)

1) 기존 or 변경 기준 무보엠 잠재 최적화가 이상한 캐릭
2) 템환 4만 이하구간 리4컨4를 착용하는 경우
3) 템환 10만대
4) 템환 12만대
5) 시드링 최적 레벨 세트가 아닌경우(이건 리레 <> 컨티 레벨 변경 시 어지간하면 해결가능)
6) 내실이나 무보엠 잠재 수준이 다른 템에 비해 낮은 캐릭

의도적인 부분도 있고 자연스럽게 저렇게 된 부분도 있는데 대략적으론 저정도 케이스에선 환산 변동이 있을 수 있습니다.(5~600 이내수준?)

+ 이외 케이스에서도 개인 효율에 따라서 그냥 환산이 증감할 수는 있습니다.

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