메이플스토리 인벤 자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[수다] 잠재전승권 직작 유도?

냐요미
조회: 149
2026-03-18 21:37:23
안녕하세요 형아들! 매번 메벤을 눈팅만 하다가 개인적인 의견이 있는데
친구가 없어서(....ㅠ) 다른 분들 생각이 궁금해 글 써봐요.

(개인적 의견이니 너무 까지 말아주세요 ㅠ)

이번 패치에 대해서 솔직히 다른 건 만족스럽거나 이런 거까지 패치해줘? 라는 생각이 많이 들어서 딱히 할 말은 없구요.
추옵 전승권 / 잠재 전승권 2가지에 대해서 개인적인 의견을 적어봅니다.
추옵 전승권 관련해서는 솔직히 들어올만하다고 생각해서 별 의견은 없구요.
잠재 전승권에 관련해서는 조금 생각해 볼만한 게 있는 것 같아서 적어봅니다.

랜선 투어 라이브에서 창섭님 포함 개발진 의견은 크게 2가지로 보입니다.
1. 직작에 대한 도전을 더 할 만하게 한다.
2. 완성형 아이템을 위한 확률 스트레스를 줄이고 다른 방법을 제시한다.

우선 2번 방향성은 동의합니다.
메이플은 유저층이 다양하기 때문에 다양한 방법을 제시하는 건 맞다고 생각합니다.

다만 1번 방향성은 조금 의문이 듭니다.

제가 이해한 구조는 잠재 전승권 때문에
내 직업 옵션이 아니더라도 (예: 럭 직업인데 인트 30%)
내가 원하던 옵션이 아니더라도 (예: 윗잠 36%)
이런 옵션이 나오면 판매가 가능해지고 그 결과 직작 시도가 늘어날 것이라는 의도 같았습니다.
실제 체감은 그럴까?라는 게 저의 개인적 의견입니다.

직작을 더 하게 만든다기보다는 직작 실패를 시장에서 회수할 수 있게 만든 구조에 가깝다고 느껴집니다.
예전에는 실패하면 그대로 손해였다면 이제는 판매를 통해 일부 회수가 가능해진 구조가 되었다고 생각합니다. 그런데 여전히 판매된다는 보장도 없고 전승권이라는 추가 비용도 지불해야 하기에 중저스펙 유저 입장에서는 잠재 전승권으로 인해 직작을 더 시도하게 된다? 의문점이 느껴지는 게 개인적 의견입니다.
특히 잠재 전승권 가격이 99,000원(메포로 구매 불가능 캐시로만 구매 가능) 그 비용을 감수하면서까지 직작을 시도할지가 의문입니다.

추가적으로 고스펙유저들 입장에서는 직작보다는 옵션을 만들어서 조립하는 방식으로 템을 만들려는 의견이 많은 것 같기에 직작에 대한 시도가 오히려 줄어들 거라 생각합니다.

개인적 의견으로는 잡옵 삭제나 큐브 옵션 구조의 소폭 개선 (예: 공32 → 공3% 등) 이런 방향이 동일한 템가치의 하락을 이끌더라도 직접적으로 직작을 해볼 만하다는 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다.

다른 분들의 의견은 어떠신가요?
혹시 제가 잘못 이해한 부분 있으면 지적도 부탁드립니다!

긴 글 읽어주셔서 감사합니다 ㅠ (글 재주가 없어서 글이 깁니다 ㅠㅠ)
메벤에 글 쓰는 건 처음이라 이번에 글 써보려고 아이디도 찾아보고 했네요.
메이플을 메접 복귀를 여러 번 하고 있지만 재밌게 하고 있는 유저로써 더 좋은 게임이 되었으면 좋겠습니다.
(찍먹으로 보실까 봐… 현재 스펙은 11만 조금 넘습니다!)

혹시 보신분들 여러의견이 궁금한데 댓글이나 추천좀 가능할까요...?

감사합니다.

Lv7 냐요미

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD