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[수다] 이번 여름 6차 코어는 평딜 감응형으로 나올 가능성 점쳐보기

수업가기싫다
댓글: 22 개
조회: 2678
추천: 5
2026-03-19 09:22:16


이번 솔야쿠르트로 보여준 감응형 6차 스킬을 보면

남은 6차 코어도 이 방향으로 계속 밀 가능성이 높다고 생각함.

감응형은 기존 스킬에 반응하는 구조라
조작 부담 없이 성능만 올려줄 수 있다는 장점이 있음.

이 방식이 특히 괜찮다고 보는 이유가 기존 스킬 강화방식보다
직업 간 평딜/극딜 격차를 자연스럽게 줄일 수 있기 때문임.

비교를 위해 단순화해서 보면
A 직업: 평딜 50 / 극딜 80 = 총 130
B 직업: 평딜 60 / 극딜 60 = 총 120
C 직업: 평딜 70 / 극딜 40 = 총 110

이 상태에서 전 직업이 공통으로 평딜 +10을 받는 6차가 추가되면

A 직업: 평딜 60 / 극딜 80 = 총 140
B 직업: 평딜 70 / 극딜 60 = 총 130
C 직업: 평딜 80 / 극딜 40 = 총 120

총합 차이는 유지되지만
직업 간 딜 비율 격차는 자연스럽게 줄어드는 구조가 됨.

이게 6차 코어가 하나가 아니라
남은 4개가 전부 비슷한 방식으로 추가되어 평딜 극딜 공통적으로 받게 되면

A 직업: 평딜 100 / 극딜 180 = 총 280
B 직업: 평딜 110 / 극딜 160 = 총 270
C 직업: 평딜 120 / 극딜 140 = 총 260

초기에는
C 대비 A 딜 비율이 118.2%였다가
추가 6차 이후에는 107.7% 수준까지 줄어들게 됨.

즉, 별도의 대규모 밸런스 패치를 하지 않아도
6차 설계 방향만으로 직업 간 격차를 완화할 수 있는 구조임.

특히 리레/컨티 고정 메타에서
직업별 극딜 리레 효율 격차도 이런 방식으로 점진적으로 맞춰갈 가능성이 높다고 봄.

여기에 기존 스킬 계수만 소폭 조정(상위 직업 약간 너프)해주면
지금보다 훨씬 황밸에 가까워질 여지가 있음.

지금 마스터리 코어처럼 직업에 맞춰서 나오면 앞으로 밸런스잡는데 로드는 많고 잡기 어러운 밸런스로 불만만 유지될것 같움


그래서 개인적으로는
올해 여름에 추가될 6차 코어도 평딜 스킬에 반응하는 감응형 6차로 나올 가능성이 높다고 보고 있음.

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