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[수다] 벨룸은 억까보단 직관성이 문제긴 함

스리즈부케l
댓글: 3 개
조회: 221
2026-03-26 11:27:56
대부분 패턴의 공격 전조가 노란색 장판 경고 하나로 통일되어 있는데, 어떤 건 즉사기거나 어떤 건 즉사기가 아니거나 해서 즉시 알아볼 수 없는 부분이 있다든지

최신 보스들에 비해서 패턴 선딜 후딜의 렉이 미묘하게 심해서, 나오고 들어가는 타이밍이 제멋대로가 된다든지

이런 다듬어지지 않은 부분이 많아서 그냥 구시대 보스 느낌이 확 나긴 함.



별개로 보스전이 내내 들어갔다 나왔다 하는 식이라, 극딜 압축 안 되어 있으면 상성 ㅈ같은 것 또한 사실임.

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