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보스 경험
O 패턴 O
> 비합리적인 운적 요소 조정
> 시간을 과하게 지연시키는 패턴 조정
> 피격 범위와 이펙트 조정
> UI가 패턴을 가리는 상황 개선
O 헤도류 O
> 버프가 사용될 때 공통 이펙트 추가(화면 가장자리 이펙트 등)
> 사용될 때 짧은 무적 시간 부여*
> 파티원의 보유 상태를 데스카운트 옆에 표시*
O 바인드 O
> 일부 보스에게 바인드 적용 시 맵패턴 조정*
> 그로기 패턴 중 정상 적용되도록 변경
> 스틱스 없이도 일반/절대 바인드가 중첩되도록 변경*
> 저항 시간 단축
O 리워드 O
> 리워드 품목 조정
> 보상 소멸 30초 전 경고문 출력(보상 상자 처치 90초 후)@
> 결정석 주간 판매 제한 삭제*#
> 에픽빔 단계 추가
> 물욕템 분배 시스템 추가#@
O 파티 경험 O
> 파티 전투분석(미터기) 도입*
> 파티 상태인 유저에게 파티 초대가 가능하도록 변경#
> 파티 모집 시스템 중 자유도 개선(사냥 중의 사용 등)
> 파티원 도핑 상태 확인 기능 도입
> 이모티콘 반복 사용 도배 제한 완화
> 일부 타직업 스킬 버프 즐겨찾기에 등록되도록 변경(프레이 등)
O 그 외 O
> 무적 상태를 알 수 있는 공통 이펙트 추가(체력바 색 변경 등)
> 입장 대기맵, 컷신에서 보스 제한 시간이 정지되도록 변경
> 퍼즈 기능 추가**
> 페이즈별 연습 모드 추가
> 채팅창 핵심 내용 탭 추가(특수 패턴0, 스킬 지속시간 종료 정보 등)
> 입장, 컷신 렉 개선
사냥 경험
O 엘리트 보스/몬스터 O
> 보상 개편
> 희귀한 보물 상자 기한을 익일 자정으로 변경(한 슬롯 보관)
> 상태이상 시간 대폭 감소
> 엘보 처치 시 필드 내 모든 유저가 보상을 받도록 변경
O 콤보킬 구슬 O
> 멀티킬 시 콤보 조정
> 획득 시 버프를 이동속도에서 경험치로 변경
> 자석펫이 끌어당기도록 변경
> 경험치 상향 조정
O 부스터류 O
> 일일 사용량 제한 증가 조정
> 남은 기간 짧은 순으로 자동 사용
O 트레져헌터 O
> 남은 횟수 정보 접근성 개선
> 낮은 레벨 구간에서의 편차 완화*
> 효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경#
> 보물 발견 시에도 포탈 이용 시 확인 대화창 생성
O 그 외 O
> 현재 필드의 버닝 수준을 미니맵 하단에 표시@
> 포탈/밧줄 온오프 기능 추가
> 일일 메소 제한 도달 시 메소 드랍 삭제
> 축복의 룬이 4회 마다 확정 등장하도록 변경
> 물약 봉인, 쿨타임이 회복 아이템에만 적용되도록 변경
> 채널 변경 10초 후 물봉몹이 생성되도록 변경
> 음성 거탐 유저에게 회전룬이 적용되지 않도록 변경
> 시스템 거탐 해제 시 약소한 경험치 버프 추가
컨텐츠
- 유니온
O 챔피언 레이드 O
> 플레이 타임 감소
> 일반 몬스터 구간 지형 개선@
> 코인을 익월까지 사용 가능하도록 변경
> 부캐 셋팅 문제 해결
> 챔피언의 가호 프리셋 추가#
O 아티팩트 O
> 아티팩트 포인트 소모처 추가
> 아티팩트 자동 연장 기능 추가
O 그 외 O
> 유니온 코인 상점 버프 기한 삭제 및 소유 개수 제한 추가
> 유니온 코인 수령 가능 코인 최대치 증가(현재: 900개)
> 유니온 공격대 배치(테트리스) 간단한 포인트 형태로 변경
- 스킬
O 스인미/크오솔 O
> 일부 스킬 시퀀스에 등록 가능하도록 변경
> 직업 차이 개선*
> 재사용 대기시간 조정
O 특수코어 O
> 사용되지 않는 특수코어 삭제 또는 변경@
> 감응 스킬 기능 추가*
> 특수코어 V포인트로 레벨업하는 기능 추가#
> 재사용 대기시간 버프 즐겨찾기 등록 가능하도록 변경
O 그 외 O
- 잠금 기능(모드) 보유 스킬 편의성 개선#
- 어센트 스킬 이펙트 변경 기능 추가(캐시 무기 스킬 이펙트 등)
- 야누스 다수 설치 시 크기 축소 삭제*
- 의지류 스킬 사용감 개선*#
- 접속 시 온오프 스킬을 자동 사용하는 기능 추가
- 일부 스킬 효과음 재개편
- 명성치 소모처 추가*#@
> 이탈옵 유리천장 완화
> 쿨타임 %감소 옵션 추가*#
- 데미지 스킨
> 출력 간소화(가장 큰 단위만 보이는 기능)
> 크티티컬 효과 on/off 기능 추가
> 소비창에서 사용 시 자동 저장으로 변경
> 프리셋 추가
- 이벤트+
> 데일리 기프트, 출석 이벤트가 자동 처리되도록 변경
> 데일리 기프트의 물품 수령을 (당일만이 아닌) 당월까지 할 수 있도록 변경, 일괄 수령 기능 추가
> 이벤트 사냥 지원 스킬 조정(엘라노스 할퀴기 등)
> 횟수 제한을 경험치 총 획득량 제한으로 전환
- 몬스터 컬렉션
> 일괄 수령/탐험 시작 기능 추가
> 보상 마일리지의 기간을 익일 자정으로 변경(한 슬롯 보관)
> 마일리지 일괄 사용 기능 추가
- 마일리지
> 한도 증액 및 초과 시 적립 알림 제거
> 메이플스토리m 마일리지 적립 안내창 팝업 빈도 감소
> 동일 보스 처치 시 같은 날에도 마일리지를 적립할 수 있게 변경
> 기상효과 등 구매 시 전액 마일리지로 구매 우선 체크
> 마슈르의 기상효과(우뿌) 수급처 증가
- 길드
> 길드 홍보 창 정보 리뉴얼 및 홍보 내리기 기능 추가
> 직위 관리 편의성 개선
> 컨텐츠 미참여 유저 자동 노블레스 스킬 잠금 기능
> 유니온 챔피언 관련 개선
> 길드 창고 권한 추가
경매장&캐시
- 경매장
> 마을 밖 사용이 가능하도록 변경
> 과도한 혐사 방지책 도입*
> 월드통합 물품 일부 추가*
> 검색 프리셋 추가
> 알림이 오는 최소 판매가 설정 기능 추가
> 경매장 내에서 창고 사용이 가능하도록 변경
> 검색 항목 설정 시 인기 옵션 상단 표시@
> 물품 등록 시 자동 최저가로 판매하는 기능 추가
> 해상도 개선
> 채팅이 가능하도록 변경
- 캐시
> 월드 간 성형, 헤어 이동 기능 추가*
> 자석펫 기수 통합***#
> MVP 등급 유지 기간 및 금액을 더 쉽게 확인할 수 있도록 변경
> 확률형 아이템 컨트롤+클릭 시 공식 홈페이지 확률 정보 연결@
기타
> 챌린저스 서버 초기 포션 지원 강화(길드 포션 삭제 고려)
> 일반 소울을 월드 내 교환 가능으로 변경(소울 컬렉터 수집 고려)
> 스토리 컷신 중 음소거 해제가 가능하도록 변경
> 창고, 캐쉬 보관함에 아이템 고정 기능 추가
> 코인샾 마을 밖 사용이 가능하도록 변경
> 메이플 팁 리뉴얼, 신규/복귀 유저 위주 변경(하트작, 솔 에르다 추출 등)@
> 성장에 영향을 주는 퀘스트를 더 적극적으로 권장하도록 변경
> 연무장 타임라인, 배속 추가
> 정령의 펜던트를 캐시 아이템으로 변경*
> 몬스터파크 보상 상자/코인샾 품목 개편
> 에픽던전: 하이마운틴 난도 대폭 하향 조정
> 스케줄러 에픽 던전 바로 가기 시 UI창 즉시 진입
> 펫 수명, 전투복 옵션, 아티팩트 옵션 만료를 알림에 추가
> 설정, 뎀스, 특수코어 프리셋 추가
> 데스티니 해방에 미비한 중간 보상 추가(신규 목표 생성으로 성장, 도전 동기 부여)@
> 솔 에르다 추출 기능 헥사 미니 UI에 추가@
> 헥사 스킬 강화 요구 재화량 테이블 인게임 제공@
> 어빌리티 재설정 편의성 개선(자동 재설정 기능 등)
> 강화UI가 열린 상태에서 잠금 해제가 가능하도록 변경
> 대장장이 시스템 도입*
> 잠재능력 개선**
> 메멘토 큐브 자동 재설정 기능 추가
> 위소울 옵션 천장 추가
> 최적화
#보스 패턴 조정***
> 루시드: 3페이즈 개선, 강제 텔레포트 삭제@
> 윌: 3페 무적 패턴, 눈금 추가 개선@
> 진힐라: 제단 생성 후 짧은 시간 파괴되지 않도록 변경@
> 가엔슬 : 헤일로 슬라임 웨이브 시 문구 알림@
> 검은 마법사 : 1페이즈 개선@, 3페이즈 창조 권능 범위 개선
> 세렌 : 여명 진입 시 보호막 삭제(후에 생성)
> 칼로스 : 아래 간섭 파훼 정도마다 색 변경
#분배 시스템 추가
> 60조각 획득 시 아이템 완성,
> n인 파티-인당 조각 60/n 개 획득, 4인 파티-인당 15개 획득
> 조각은 1회 교환가능
#결정석 주간 판매 제한 삭제
> 12회 보스 클리어 제한과 2중 제한이며, 유저 실수 시 불쾌한 경험 발생.
#효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경
> 동일 필드에서 최소 1,000마리 사냥 조건 또는 캐릭터와 몬스터 레벨이 5 이상 차이나면 미등장
#파티 상태인 유저에게 파티 초대가 가능하도록 변경
> 수락 시 '현재 파티를 탈퇴하시겠습니까' 경고창 생성
#의지류 스킬을 자동으로 교체 사용하는 스킬 추가
> 의지류 스킬을 하나의 키로 사용.
> 스킬 하나를 사용하면 자동으로 사용하는 스킬이 교체.
> 각성의 비약, 페인 킬러*의 성능을 의지와 동일하게 교체 후 같이 사용할 수 있게 변경*
#챔피언의 가호 프리셋 추가
> 프리셋 설정 후 가호 스킬키+숫자키로 사용하도록 변경
> 시퀀스에 각 프리셋 선택 기능 추가
#명성치 소모처 추가
> 명성치를 소모하여 7일 동안 2, 3번째 줄을 레전더리로 변경 또는 어빌리티 재설정 시 낮은 확률로 이탈옵이 뜨도록 변경
> 어빌리티 옵션 추가: 쿨타임 감소 n%, 극딜 타이밍 통합 의도, 명성치 소모 유도
# 펑션키 추가 및 펑션키 + 스킬 사용 시 스킬 잠금 여부(모드) 변경
#자석펫 기수 통합
> 낮은 기수의 펫을 높은 기수로 교환하는 시스템 추가 (4 > 3 불가, 3 > 4 가능) 등
♡ 패치된 목록
- 연습모드 도핑 추가*
- 조각 가방 출시
- 스케쥴러에서 클리어한 보스로도 이동 가능하도록 변경@
- 헤카테 외형 변경 기능 추가
- 야누스 직업 차이 완화
- 쿨타임 5초 이하로 남았을 때의 표기 개선
- 어센틱 심볼 수급량 상향 조정
- 연마석 천장 시스템 추가(천장은 아니지만)
- 보스 패턴 세, 칼, 카, 윌 조정 일부
- 자석펫 진입 완화#
- 미지의 세공석 등 일괄 사용 기능 추가(길드 캐슬)