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[수다] 개선 요구 사항 정리(참고용)

아이콘 Lailea
댓글: 66 개
조회: 11663
추천: 56
비공감: 1
2026-03-30 20:41:35

*: 의견차가 심한 사항    #: 본문 아래에 추가 내용    @: 작성자의 개인 의견   !: 댓글 반영   


보스 경험


O 패턴 O

> 비합리적인 운적 요소 조정

> 시간을 과하게 지연시키는 패턴 조정

> 피격 범위와 이펙트 조정

> UI가 패턴을 가리는 상황 개선

   

O 헤도류 O

> 버프가 사용될 때 공통 이펙트 추가(화면 가장자리 이펙트 등)

> 사용될 때 짧은 무적 시간 부여*

> 파티원의 보유 상태를 데스카운트 옆에 표시*

 

O 바인드 O

> 일부 보스에게 바인드 적용 시 맵패턴 조정*

> 그로기 패턴 중 정상 적용되도록 변경

> 스틱스 없이도 일반/절대 바인드가 중첩되도록 변경*

> 저항 시간 단축

 

O 리워드 O

> 리워드 품목 조정

> 보상 소멸 30초 전 경고문 출력(보상 상자 처치 90초 후)@

> 결정석 주간 판매 제한 삭제*#

> 에픽빔 단계 추가

> 물욕템 분배 시스템 추가#@

   

O 파티 경험 O

> 파티 전투분석(미터기) 도입*

> 파티 상태인 유저에게 파티 초대가 가능하도록 변경#

> 파티 모집 시스템 중 자유도 개선(사냥 중의 사용 등)

> 파티원 도핑 상태 확인 기능 도입

> 이모티콘 반복 사용 도배 제한 완화

일부 타직업 스킬 버프 즐겨찾기에 등록되도록 변경(프레이 등)


O 그 외 O

> 무적 상태를 알 수 있는 공통 이펙트 추가(체력바 색 변경 등)

> 입장 대기맵, 컷신에서 보스 제한 시간이 정지되도록 변경

> 퍼즈 기능 추가**

> 페이즈별 연습 모드 추가

> 채팅창 핵심 내용 탭 추가(특수 패턴0, 스킬 지속시간 종료 정보 등)

> 입장, 컷신 렉 개선

> 미니맵에 난이도 표기 추가(현재 대기맵은 지원)!



사냥 경험


O 엘리트 보스/몬스터 O

> 보상 개편

> 희귀한 보물 상자 기한을 익일 자정으로 변경(한 슬롯 보관)

> 상태이상 시간 대폭 감소, 등장 시 블라인드 효과 삭제!

> 엘보 처치 시 필드 내 모든 유저가 보상을 받도록 변경

 

 

O 콤보킬 구슬 O

> 멀티킬 시 콤보 조정

> 획득 시 버프를 이동속도에서 경험치로 변경

> 자석펫이 끌어당기도록 변경

> 경험치 상향 조정

 

 

O 부스터류 O

> 일일 사용량 제한 증가 조정

> 남은 기간 짧은 순으로 자동 사용

> 효과 지속 중 사용 시 자동 재사용되도록 변경!

     


O 트레져헌터 O

> 남은 횟수 정보 접근성 개선

> 낮은 레벨 구간에서의 편차 완화*

> 효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경#

> 보물 발견 시에도 포탈 이용 시 확인 대화창 생성

 

 

O 그 외 O

> 현재 필드의 버닝 수준을 미니맵 하단에 표시@

> 포탈/밧줄 온오프 기능 추가

> 일일 메소 제한 도달 시 메소 드랍 삭제

> 축복의 룬이 4회 마다 확정 등장하도록 변경

> 물약 봉인, 쿨타임이 회복 아이템에만 적용되도록 변경

>  채널 변경 10초 후 물봉몹이 생성되도록 변경

> 음성 거탐 유저에게 회전룬이 적용되지 않도록 변경

> 시스템 거탐 해제 시 약소한 경험치 버프 추가



컨텐츠


- 유니온

 

O 챔피언 레이드 O

> 플레이 타임 감소

> 일반 몬스터 구간 지형 개선@

> 코인을 익월까지 사용 가능하도록 변경

> 부캐 셋팅 문제 해결

> 챔피언의 가호 프리셋 추가#

 

O 아티팩트 O

> 아티팩트 포인트 소모처 추가

> 아티팩트 자동 연장 기능 추가

 

O 그 외 O

> 유니온 코인 상점 버프 기한 삭제 및 소유 개수 제한 추가

> 유니온 코인 수령 가능 코인 최대치 증가(현재: 900)

> 유니온 공격대 배치(테트리스) 간단한 포인트 형태로 변경

 

 

- 스킬

 

O 스인미/크오솔 O

> 일부 스킬 시퀀스에 등록 가능하도록 변경

> 직업 차이 개선*

> 재사용 대기시간 조정

 

O 특수코어 O

> 사용되지 않는 특수코어 삭제 또는 변경@

> 감응 스킬 기능 추가*

> 특수코어 V포인트로 레벨업하는 기능 추가#

> 재사용 대기시간 버프 즐겨찾기 등록 가능하도록 변경

 

O 그 외 O

- 잠금 기능(모드) 보유 스킬 편의성 개선#

- 어센트 스킬 이펙트 변경 기능 추가(캐시 무기 스킬 이펙트 등

- 야누스 다수 설치 시 크기 축소 삭제*

- 의지류 스킬 사용감 개선*#

- 접속 시 온오프 스킬을 자동 사용하는 기능 추가

- 일부 스킬 효과음 재개편

 

 

- 명성치 소모처 추가*#@

> 이탈옵 유리천장 완화

> 쿨타임 %감소 옵션 추가*#

 

 

- 데미지 스킨

> 출력 간소화(가장 큰 단위만 보이는 기능)

> 크티티컬 효과 on/off 기능 추가

> 소비창에서 사용 시 자동 저장으로 변경

> 프리셋 추가  

 

 

- 이벤트+

> 데일리 기프트, 출석 이벤트가 자동 처리되도록 변경

> 데일리 기프트의 물품 수령을 (당일만이 아닌) 당월까지 할 수 있도록 변경, 일괄 수령 기능 추가

> 이벤트 사냥 지원 스킬 조정(엘라노스 할퀴기 등)

> 횟수 제한을 경험치 총 획득량 제한으로 전환

 

 

- 몬스터 컬렉션

> 일괄 수령/탐험 시작 기능 추가

> 보상 마일리지의 기간을 익일 자정으로 변경(한 슬롯 보관)

> 마일리지 일괄 사용 기능 추가

> 랭킹 추가!

> 희귀 몬스터 유저 달성률 추가!



- 마일리지

> 한도 증액 및  초과 시 적립 알림 제거

> 메이플스토리m 마일리지 적립 안내창 팝업 빈도 감소

> 동일 보스 처치 시 같은 날에도 마일리지를 적립할 수 있게 변경

> 기상효과 등 구매 시 전액 마일리지로 구매 우선 체크

> 마슈르의 기상효과(우뿌) 수급처 증가

 

 

- 길드

> 길드 홍보 창 정보 리뉴얼 및 홍보 내리기 기능 추가

> 직위 관리 편의성 개선

> 컨텐츠 미참여 유저 자동 노블레스 스킬 잠금 기능

> 유니온 챔피언 관련 개선

> 길드 창고 권한 추가



경매장&캐시

- 경매장

> 마을 밖 사용이 가능하도록 변경

> 과도한 혐사 방지책 도입*

> 월드통합 물품 일부 추가*

> 검색 프리셋 추가

> 알림이 오는 최소 판매가 설정 기능 추가

> 경매장 내에서 창고 사용이 가능하도록 변경

> 검색 항목 설정 시 인기 옵션 상단 표시@

> 물품 등록 시 자동 최저가로 판매하는 기능 추가

> 해상도 개선

> 채팅이 가능하도록 변경


- 캐시

캐시샾 마을 밖 사용이 가능하도록 변경!

> 월드 간 성형, 헤어 이동 기능 추가*

> 자석펫 기수 통합***#

> MVP 등급 유지 기간 및 금액을 더 쉽게 확인할 수 있도록 변경

> 확률형 아이템 컨트롤+클릭 시 공식 홈페이지 확률 정보 연결또는 아이템UI 에 표기되도록 변경!

> 치장 아이템 가방 출시!



기타


> 챌린저스 서버 초기 포션 지원 강화(길드 포션 삭제 고려)

> 일반 소울을 월드 내 교환 가능으로 변경(소울 컬렉터 수집 고려)

> 스토리 컷신 중 음소거 해제가 가능하도록 변경

> 창고, 캐쉬 보관함에 아이템 고정 기능 추가

> 코인샾 마을 밖 사용이 가능하도록 변경

> 메이플 팁 리뉴얼, 신규/복귀 유저 위주 변경(하트작, 솔 에르다 추출 등)@

> 성장에 영향을 주는 퀘스트를 더 적극적으로 권장하도록 변경

> 연무장 타임라인, 배속 추가

> 정령의 펜던트를 캐시 아이템으로 변경*

> 의자, 라이딩 도감화 및 월드 내 캐릭터가 공유하도록 변경!

> 몬스터파크 보상 상자/코인샾 품목 개편

> 에픽던전: 하이마운틴 난도 대폭 하향 조정

> 파티퀘스트 개선(1인 입장 등)!

> 스케줄러 에픽 던전 바로 가기 시 UI창 즉시 진입

> 스케쥴러 심볼 자동 사용 온오프 설정 상태가 유지되도록 변경!

> 펫 수명, 전투복 옵션, 아티팩트 옵션 만료를 알림에 추가

> 설정, 뎀스, 특수코어, 칭호 프리셋 추가 및 캐릭터 프리셋에 각 항목 추가!

> 기본 유닛, 투명 뎀스 기본 지급!

> 데스티니 해방에 미비한 중간 보상 추가(신규 목표 생성으로 성장, 도전 동기 부여)@

> 솔 에르다 추출 기능 헥사 미니 UI에 추가@

> 헥사 스킬 강화 요구 재화량 테이블 인게임 제공@

> 어빌리티 재설정 편의성 개선(자동 재설정 기능 등)

> 강화UI가 열린 상태에서 잠금 해제가 가능하도록 변경

> 대장장이 시스템 도입*

> 잠재능력 개선**

> 메멘토 큐브 자동 재설정 기능 추가

> 위소울 옵션 천장 추가

> 사운드 설정, 중첩 시 볼륨 개선!

> 최적화



#보스 패턴 조정***

> 루시드: 3페이즈 개선, 강제 텔레포트 삭제@

> : 3페 무적 패턴, 눈금 추가 개선@

> 진힐라: 제단 생성 후 짧은 시간 파괴되지 않도록 변경@

> 가엔슬 : 헤일로 슬라임 웨이브 시 문구 알림@

> 검은 마법사 : 1페이즈 돌진이 숙이면 피해지도록 변경!, 3페이즈 창조 권능 범위 개선

> 세렌 여명 진입 시 보호막 삭제(후에 생성

> 칼로스 : 아래 간섭 파훼 정도마다 색 변경

 

 

#분배 시스템 추가

> 60조각 획득 시 아이템 완성,

> n인 파티-인당 조각 60/n 개 획득, 4인 파티-인당 15개 획득

> 조각은 1회 교환가능

 

 

#결정석 주간 판매 제한 삭제

> 12회 보스 클리어 제한과 2중 제한이며, 유저 실수 시 불쾌한 경험 발생.

 

 

#효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경

> 동일 필드에서 최소 1,000마리 사냥 조건 또는 캐릭터와 몬스터 레벨이 5 이상 차이나면 미등장

 

 

#파티 상태인 유저에게 파티 초대가 가능하도록 변경

> 수락 시 '현재 파티를 탈퇴하시겠습니까' 경고창 생성

 

 

#의지류 스킬을 자동으로 교체 사용하는 스킬 추가

> 의지류 스킬을 하나의 키로 사용.

> 스킬 하나를 사용하면 자동으로 사용하는 스킬이 교체.

> 각성의 비약, 페인 킬러*의 성능을 의지와 동일하게 교체 후 같이 사용할 수 있게 변경*

 

 

#챔피언의 가호 프리셋 추가

> 프리셋 설정 후 가호 스킬키+숫자키로 사용하도록 변경

> 시퀀스에 각 프리셋 선택 기능 추가

 

 

#명성치 소모처 추가

> 명성치를 소모하여 7일 동안 2, 3번째 줄을 레전더리로 변경 또는 어빌리티 재설정 시 낮은 확률로 이탈옵이 뜨도록 변경

> 어빌리티 옵션 추가: 쿨타임 감소 n%, 극딜 타이밍 통합 의도, 명성치 소모 유도

 

 

# 펑션키 추가 및 펑션키 + 스킬 사용 시 스킬 잠금 여부(모드) 변경

 

 

#자석펫 기수 통합

> 낮은 기수의 펫을 높은 기수로 교환하는 시스템 추가 (4 > 3 불가, 3 > 4 가능)

 

 

♡ 패치된 목록

 

- 연습모드 도핑 추가*

- 조각 가방 출시

- 스케쥴러에서 클리어한 보스로도 이동 가능하도록 변경@

- 헤카테 외형 변경 기능 추가

- 야누스 직업 차이 완화

- 쿨타임 5초 이하로 남았을 때의 표기 개선

- 어센틱 심볼 수급량 상향 조정

- 연마석 천장 시스템 추가(천장은 아니지만)

- 보스 패턴 세, , , 윌 조정 일부

- 자석펫 진입 완화#

- 미지의 세공석 등 일괄 사용 기능 추가(길드 캐슬)

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