메이플스토리 인벤 자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[수다] 연무장 느낀 문제점

쿠제스
댓글: 3 개
조회: 204
추천: 2
2026-04-01 17:56:41

1. 일단 기록이 등재되려면 오른쪽에 있는 스킬들의 쿨이 다 0초여야하는데

횟수 다채웠으면 또 사용 못하게 막는다던지 그런게 전혀없어서 

처음하면 기록 등재자체부터 막히는 경우가 꽤나 많음



2. 오른쪽에 나열된 스킬외엔 쿨이 몇초든 종료가 가능하여

1극 - 1준극 - 2극 - 2준극 - 3극 - 3준극 - 4준극 이 되어 DPS 뻥튀기가 가능


2-1 반대로 4준극을 쓰지 않을 시엔 평딜 고평가



3. 오리진 쿨이 0초여야 끝나니 DPS 출력되는 DPS가 선리진이 2~3%정도 가량 유리

3-1 취지가 딜사이클 정립을 위한건데 스펙대비 높은 DPS 뽑기위해선 

후리진 직업도 선리진해야되는 상황 발생

3-2 동일한 논리로 쿨감 높을수록 유리 

쿨감효율이 거의 0인 같은 직업 캐릭전투력 쿨0 쿨5가 있다면 쿨5가 1.5퍼 이상 가량 유리
(순전히 최종 딜탐 줄은거만 따졌을때)


4. 영상보기가 너무 불편 타임라인 이런거도없고

전분이라도 띄워서 지금 어느정도 데미지 넣고있나 띄워주면 좋은데 그런거도 없음


5. 연무장 시작하면 스킬들이 초기화되어 원래 보스 입장때 사전작업 가능한 부분들이 불가능.

특정 직업들 연무장 DPS가 낮게 출력

ex) 아델 오더 3자루 다시뽑아야댐 >> 여기서 1초정도 소비(쿨초 잘터지면 줄겠지만) >> DPS 감소




API가 나와서 데이터 제공 수준에 따라 또 머 바뀔수도있지만

DPM을 제작하겠다 아니면 진지한 목적으로 쓸수있는 데이터가 거의 없어보임.


일단 점유율을 다준다고해도 헥환수치 출력을 연무장 데이터로 할일은 없어보임.

후리진 직업은 특히나 (준극 고평가 or 평딜 고평가) 둘중하난 무조건대서

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD