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[수다] 헥환 5.5만 기준 키워본 캐릭터 체급 (카데나,나워,섀도어,아크)

윤승입니다
댓글: 8 개
조회: 285
2026-04-04 11:17:26


고스펙 기준이 아님 + 왜곡이 있을 수 있습니다.
환산대비 센 순서데로 나열하자면

아크>카데나>>>>>섀도어>나워
!카데나로 유챔칼로스를 96%로 클리어해서 실력은 어느정도 된다고 보는데 그럼에도 동일환산이면 아크가 더 센것 같아요.

1. 아크
 9월 밸패로 더 복잡해졌는데 딜은 약해져서 관짝에 쳐박혔으나 10월 보상패치로 개같이 부활.
예전 아크는 120초 주기 중 [75초 강함 - 45초 평딜 넣을 가치조차 없음]이라서 중하위권 체급이었는데
지금은 딜 격차도 완화되고 체급자체가 많이 올라가서 출시이래로 제일 센 느낌입니다. 


특징 및 난이도
 -(증오의 연쇄 때 딜을 빡세게 넣어야 하기때문에 리레 끝나자마자 웨펀 스위칭이 강제 되었으나 지금은 그럴필요가 없네요.)
 - 최소 2초뚝 필수
 -사냥 병신(하지만 로디드 경험치+30%),
 -평타+연계스킬 직업인건 모두가 아시겠지만 '평타가 상태에 따라 바뀜(플레인 차지드라이브, 흉몽)인 점'이 생각보다 큰 진입장벽입니다. 다른직업엔 없는 요소라서 어떤 유저는 불편함에 접기까지 하더군요.
 https://www.youtube.com/watch?v=cRfXAe-P_to&t=223s
 수호님 연계 강의 영상. 윈도우 설정에서 키보드 재입력 주기를 짧게 하고 '컨트롤키 누르는 걸 유지하면서 A키 입력' 하는 식으로 조작하면 급발진하는 일은 없어요. 앞서말한 평타가 두개인 점이나 더불어서 큰 진입장벽 및 불편요소라 키우기 전 유니온캐로 한번 조작해 보시길. 
 그리고 9월 밸패 이후로 재사용어빌을 채용하게 되어서 재사용 신경써야되는 피로 있음.
 -물몸임!! 배리어 및 피흡요소 부재, 스킬이 퍼센트는 아니지만 일정 HP 소모함. 
 
2. 카데나
 3,4번째 마코 출시이후부터 어떤 패치를 거치든 최상위권을 유지한 직업. 
120초 주기중 '오리진 졸라셈 + 극딜 셈 + 평딜 맟 준극마저 평균이상' 이라는 괴랄한 체급.
하지만 본캐로 삼기도 어렵고 부캐로 삼기도 어렵습니다. 본캐로 삼자니 첫 도전하는 보스패턴을 단축키 쿨 보느라 대응하기 어려움. 부캐로 삼자니 주 1회 하면서 연계실력 유지하기가 어려움. 
대부분 카데나 도전하는 분들은 '남들은 뜯어 말리지만 나라면 해낼 수 있을것 같다' + 타 게임에서 티어가 높은 소위 말하는 '겜부심'있는 분들에게 추천합니다. 도전정신이 필요해서요.
 
특징 및 난이도
 -최소 2초뚝 필수
 -연계하는데 손 뿐만 아니라 컴퓨터 사양 및 키보드 빨을 탐. 노트북 유저나 오리진 쓸때 컴 버벅이는 분들한테 정말로 불리한 환경
 - 원한다면 상시 닼사 + 배리어 + 미친체급으로 검밑솔~ 카링까지 다 박살내는 상성이지만 숙련도가 부족하면 이지루시드 1페부터 데카아웃 할 수 있음(본인경험). 그리고 세렌 상대론 유일하게 불리한 편.
 - 사냥 진짜 개병신. 아케인리버, 그란디스 가릴것 없이. 2야누스 카데나가 1야누스 타직업만큼 사냥 구림. 딸깍 사냥도 안됨. 커맨드 설치기랑 스택유지 때문에. 
 - 시선이 화면 정면을 못보고 화면 중앙과 키세팅 사이를 쳐다보게 됨.
 - 도적이라 방어구+ 장신구가 쌈

3. 섀도어
 중~저스펙 기준 2분패치 이후 (중)상위권 체급이었으나 밸패 이후로 체급이 애매해짐. 
즉 난이도 대비 리턴이 적어진 느낌. 지금은 비추천합니다.
사실 이 글 쓴 이유도 방금 노칼 배율 110퍼로 도전했다가 타임아웃해서 쓰는거에요..  아크랑 카데나는 100퍼센트로 클리어했고 나워도 110퍼 배율로 깼었는데... 컨이 어렵다고 소문난 직업을 잘 다룬다고 상대적으로 아래라고 평가되는 직업도 잘 한다는건 없는듯 합니다. 
이번 시드링 패치로 타 직업보다 많이 세진건 아니지만 그래도 이젠 컨티를 고를 것인지, 리레를 고를 것인지 고민 할 필요는 없어졌네요.

특징 및 난이도
 !!!!! 평딜 직업이라 보돌캐로 정말 불리합니다. 약한오리진+ 평딜 조합이라 동일 환산이여도 다른 직업과는 달리 검밑솔 보스가 2극만에 안끝나는 경우가 있습니다!!!!
 -노쿨뚝이면 답답하고 쿨밀리고 열받습니다. 1초만 들어도 쾌적하지만 그래도 2초뚝은 껴주면 좋겠죠.
 - 사냥 너무 좋습니다. 적당한 포뻥+ 적당한 투력이면 마릿수 40마리인 비인기 사냥터 풀버닝 받으면서 1렙 황혼+절써절써로 쉽게 19000마리 사냥합니다. 현재 루나월드 최하층 6에서 버닝 10받은 채 행복사냥 중.
 - 암살을 쓴 후 메익이 사출되는 동안 제네무적, 및 다른키가 안먹히는 문제가 있음. 인투더 다크니스 및 쉐도우 어썰트로 뒤잡거나 순간이동하는 스타일리쉬한 플레이가 가능하지만 서로 상충함.
 - 타 직업보다 보스전을 똑같은 시간 플레이 해도 손 피로가 두배로 누적되는듯함. 또한 암암메 타이밍이 꼬여서 캐릭 버벅이면 심리적 스트레스가 상당함. 
 -평범한 유저와 숙련된 섀도어 유저의 dpm은 차원이 다름.
 - 도적이라 장신구+ 방어구가 쌈. 심지어 섀도어는 방패직업+ 과거엔 인기 많았으나 현재 비주류라 보조 가격이 존나 혜자임.

4. 나이트워커
 2년전 가을만 하더라도 도적의 희망이었으나 2분 패치후 병신이 되어버렸습니다. 20초로 줄어서 브금이 뚝 끊긴 도미니언과 나머지 극딜 버프들은 시간 단축되었는데 오리진 스킬인 사일런스 지속시간은 30초인게 웃음벨 이죠.
그리고 평타(퀸터플)후딜을 끊어 후퇴시켜주는 래피드 이베이전이 있는데 캔슬을 남발하면 딜로스가 나는 유일한 직업입니다. 퀸터플 쓰다가 후방이동 쓰면 막타 표창이 안나가요(...)
그래도 베놈버스트 상향, 팔랑크스 상향과 같이 꾸준히 간접버프 받아서 스타일리쉬한 동작 + 낭만표도 + 딜은 그냥저냥한 직업입니다. 
5만대 나워를 키우는 제 입장으로선 평캔+오멘은 하면 좋으나 평캔+바이트는 쓸 필요가 없는것 같아요. 극딜때든 평딜때든. 평점~ 평점~ 누르면 다크사이트가 발동되면서 평캔이 발동되는데 이거 은근히 잼슴...

 특징 및 난이도
- 사냥 그저그럼. 1야누스+ 노쿨뚝이라면 뛰어다니면서 사냥해야함.
- 노쿨뚝+ 극딜 전 선 버프형 오리진이라 파티 구성할 때 데려가면 안되는 직업 중 하나. 물론 솔플시엔 문제없음.
다만 유챔할때 극딜 밀려서 못깨는 경우 흔함.
- 설치형 텔포, 윗점 후 더블점프 가능, 어떤 동작에서도 후방이동 가능해서 기동성이 좋은점이 정말 재밌음. 뚝떨캔은 배울 필요없음. 
 - 도적이라 템 값이 쌈.

이상입니다.

Lv11 윤승입니다

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