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[수다] 난 야누스가 잘못된 방향성이었다고 봐

Proepi
댓글: 5 개
조회: 257
2026-04-06 14:00:54
사냥이 노동이 아니라 컨텐츠로 받아들여져야 재미가 생기고
이러려면 사냥에 소요되는 시간 자체를 단축시켰어야 함
대신 사냥 리워드 대폭 늘리고 사냥에 필요한 스펙컷 높게 유지하고
딸깍사냥 안 되게 하고 지역별 리워드 격차 벌리고
메제나 피로도 동원해서 하루 최대 사냥 시간을 지금보다도 훨씬 짧게(2시간 정도?)
그래야 돈많은 개백수 게임에서도 탈피하고
무지막지한 사냥 시간에 거부감 느끼고 사출당하는 사람들도 줄어들지

결국에 운영진이 백기 들고 야누스 출시한 이유가
보스에 맞춰서 스펙인플레를 주면서
동시에 사냥에서 저 스펙컷을 적정수준으로 유지하는 게 너무 어려워서인 듯한데
야누스로 사냥 조금 편해져봤자 하루 5시간+@씩 묶여있어야 하는 거 자체가 너무 안 좋다고 생각함
갠적으론 참 아쉬운 일임

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