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[수다] 드랍률 결론이 쨌든 이득이니까 넘어가자면 안된다고 생각함.

Zucak
댓글: 35 개
조회: 661
추천: 2
비공감: 3
2026-04-09 23:41:48
이걸 유저들이 괜찮다 하고 넘어가는건 동의하는데
그게 김창섭 디렉터를 비롯한 메이플팀, 넥슨에 대한 신뢰여야한다고 봄.

앞으로 고의적 확률조작이 없을거라는 약속이 깨지지 않았고
이런 실수가 일어나더라도 최선을 다해 대처하고 그 과정을 투명하게 공개하겠다는 약속이 중요한거지

실제론 딱히 이득 본것도 아니고 부정적인 면이 강하면 강했지
우리는 코드에 적힌 드랍율보고 게임한적이 단 한번도 없음.

이득 봤다고 생각하는 그 실제로 높은 확률?
모두가 같은 확률 시스템 게임했다면
그냥 더 높았던 실제 확률을 기반으로 메이플의 모든게 쌓아올려진거임.
라방에서 원래 맞는 확률로 되돌리는건 말도 안된다는 말을 그냥 한게 아님.

메이플 패치 방향성도 원기때부터 라이브 들었던 사람은 알겠지만
시장경제를 바탕으로 패치한다고 자주 언급함.
출시때 코드에 넣는 이론적 수치도 그 동안의 경험을 바탕으로 넣었을거고
이후에 실제 데이터를 바탕으로 추가적인 패치를 한다는건데 이론적인 수치보다 실제 확률이 높다는거 자체가 방패가 될 순 없음.
사실상 코드보다 높게 적용된 실제 확률이 정확성은 낮더라도 운영진이 의도한 확률이라고 보는게 맞음.

그냥 심리적으로 거부감이 적을뿐이지
결국 실제 데이터를 바탕으로 시세, 인게임 재화소모량이 설계된건데
이걸 이득 봤다고 말하긴 좀 아닌 것 같음.



코젬 시절 고스펙 풀드랍 저격 너프
칠흑 드랍 너프
생각나는 드랍과 관련돤 두 패치 다 유저들 반감이 큰 패치였고
당장 이번 라이브 드랍이야기 언급 초기 메벤글만 봐도 얼마나 민감한 주제인지
너도 알고 나도 알고 신창섭도 알고 있음.

그래서 그냥 흐지부지 넘어갈려는건 이해되는데
인정할건 인정하고 넘어가자는 사람들이 절때 틀리진 않았다고 생각한다.

김창섭 디렉터가 마지막에 언급했던
메이플이 가장 중요한 가치라고 생각하는 건 유저들의 신뢰라는 말

이 말의 의미가 바래지 않도록 유저들도 눈을 흐리진말자

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