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[수다] 이번 아이템 드랍률 사건 + 메키

잡힐락
댓글: 3 개
조회: 239
2026-04-10 18:22:54
 이번 드랍률 사건을 저는 개인적으로 문제가 생각보다 심각한 것이라고 보고 있습니다
 이번 라방에서 드랍률 관련한 사과의 본질은 이 것 같습니다 (저의 추측입니다)
간소화해서 아이템 드랍률을 높이게 되면 아이템 획득확률의 변화를 그림을 통해서 설명한 부분인데요
여기서 중요한 내용은 아이템 드랍률을 높였을때 계단식으로 특정 구간은 드랍률을 높여도 아이템 드랍률의 변화가 없다는 부분 같습니다
보시는 것처럼 상자가 10개에서 상자가 6개로 줄때까지 당첨공은 2개로 확률이 일정합니다
5개로 상자가 줄어 들고나서 당첨공이 3개로 증가합니다
  유저 입장에선 구간별로 올라간다는 것을 알고 아획의 증가구간이 있다는 안다면(물론 이 계단식 구조가 문제가 있습니다) 해당구간을 맞춰서 플레이하는 식으로 최적화도 가능했을 것 입니다
또한 아획의 얻을 수 있는 수치가 정해져 있기 때문에 그 수치상에서 최고 구간의 아획중에서 최저 수치의 아획세팅도 가능한 것입니다
 결국 유저들이 아획을 지금처럼 탈라하트나 기어드락 심볼로 올렸던 행위가 무의미한 것일 수도 있다는 것이 가장 큰 것 같습니다

여담입니다만 이 문제가 메키의 공속이랑 닮아 있는 것 같습니다 메이플키우기에 공속 시스템도 구간별 상승이 존재했던걸로 알고 있습니다

3줄 요약
라이브 방송에서 신창섭이 아이템이 더 잘 나왔는데 왜 사과하지 의문이 생겼다
라방에서 설명을 들어보니 아획이 증가하는 구간이 설정되어 있다는 것을 확인했다
아획 구간이 있으면 아획을 올려도 아이템 획득 확률이 올라가지 않는 무의마한 스펙업 구간이 존재한다

이건 사과할만 하네요

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