절대 바인드 걸려있는데
오리진 날아감
추적 패턴이 시전 동작은 0.3초 이며,
앞 0.1초는 눈에 잘 안 보임
피격 시 혼란 상태이상에 빠지며,
고정 데미지는 4000 출발, 4000씩 증가, 최대 32000
재사용 대기시간 15초로 추정
(2페이즈에서 긴 패턴 2개 나오면 쿨 돔)
무적 사용 순간에 펫이 물약을 먹으면 무적이 씹힐 수 있음
헬레나와 텔포거리만큼 떨어져있거나
헬레나보다 높이 떠 있는 경우
사용 확률 증가
가까울수록 확률이 감소하나, 안 쓰는건 아님
극딜 끝나면 붙어있어도 사용할 확률 증가
진짜 매우 희귀한 확률인데
뽀뽀 평딜 중에도 나옴
이 패턴이 등장할 때 상황별 대처
2분 극딜
선 바인드 -> 이터널 드림 -> 용가리 / 레이저 / 바람 사용하면
바인드 해제 1초 남기고 영원한 꿈이 개화
이터널 드림의 무적이 걸리는 시점은
문 여는 시전 동작 : 2초
영원한 꿈의 개화 : 3초 (옆에 버프 하나 더 생김)
- 꿈 깨지기 이펙트 전 1초
- 꿈 깨지는 이펙트 중 1초
- 꿈 깨지는 이펙트 종료 후 1초
무적 중에 추적 패턴이 와서 1~2대 정도는 안 맞음
헬레나 텔포 후 양쪽 즉사기 패턴
이 패턴을 피하기 위해 체공/윗점/옆으로 텔포하는 순간
추적 패턴의 발동 조건을 만족하기 때문에
이 패턴을 우선 체공으로 피하시고,
체공 상태로 내려오세요.
추적 패턴 나오면 그대로 튀시면 되고,
다른 패턴이 나오면 그대로 푸시면 됩니다.
2페이즈에서 지속 패턴으로 바뀌는 바닥 장판
이 패턴이 끝나는 순간 우리는 이미 공중에 있기 때문에
추적 패턴의 발동 조건을 만족합니다.
(1페이즈는 헬레나가 걷기만 하는 행동도 이 패턴의 일부이므로
추적 패턴의 조건을 만족하기 전에 붙을 수 있음)
2페이즈에선 대부분이 패턴이 나무 보다 위에 있어야 피해지기 때문에
내려오지말고 계속 돌고 있으세요.
물론, 가운데 텔포 즉사기 때는 가운데로 오셔야 합니다.
정 내려오고 싶으시다면...
리트리트샷 패턴 / 극딜 / 1분 용가리 극딜(무적 쓰고) 때 내려오세요.
용가리의 나이트메어가 좀 아깝지만
메인은 브레스입니다.
헬레나가 공중에 떠서 난사하는 패턴은
용가리 스킬 쿨타임과 비슷하므로
공중 난사 패턴을 보고 용가리를 사용하세요.
오리진 바인드 해제 후 사용
+[매우 희귀] 평딜 뽀뽀 딜 중에 쳐 쓰는 경우
웜지컬 드림 체공을 얼마나 빨리 쓰냐로 생사가 결정됩니다.
사용 후 맵 반바퀴 도셔야 합니다.
무적 먼저 써보려고 했는데...
펫이 물약 먹으면 씹히는지 무적이 계속 안 써져서 순서 바꿨습니다.
체공 빨리 사용하면 무적없이도 피할 수 있습니다.
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체공 or 기본점프 + 체공 후
천장에서
체공 해제 -> (빛줄기 or 바람 중 하나) -> 윗점 -> 체공
으로 하늘에서 헬레나를 공격할 수 있습니다.
한 번 사용했으면, 바닥으로 내려와서 다시 올라가야 합니다.
가끔 스킬 후딜이 1.5배로 걸려서
공중 끔살 당할 수 있어서 추천하지 않습니다.
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2번 등장하는 헬레나의 강력한 공격 : 안전한 위치
지금 안전지대 --> 다음 안전지대가
너무 멀면 도착 전에 맞고 사망할 수 있음.
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마지막을 위해 어센트를 아끼는게 좋지만
(2개 정도는 들고 가는게 좋음)
그 전에 사용할거면
공중 난사 패턴 후 / 추적 패턴 / 2페이즈 바닥 지속 패턴에 사용하는게 좋습니다.
어센트 썻는데, 헬레나가 공중으로 올라가면
그대로 날리거든요.
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최후의 일격
빛줄기 + 바람 -> 이터널 드림 + 용가리 + 오리진
-> 평딜 + 빛줄기 + 바람 -> 어센트 -> 어센트
-> 평딜 + 빛줄기 + 바람