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[수다] 인간 아즈모스(진)이 직업 고르는 기준

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댓글: 2 개
조회: 253
2026-04-14 09:28:17


1순위
딜싸이클 (딜구조)
가장 중요하다고 보는 요소임
다른게 아무리좋아도 딜싸이클이 자기손에 안맞으면 안하는게 좋다고 생각함
대부분의 딜싸이클이 독특한 친구들은 어려운애들임
대표적으로 카블제에칼 같은애들

특히 세가지를 보는편인데
1) 타이밍
-특정 스킬을 연계 캔슬로 넣는 제한시간이 너무짧거나 엇박자임
2) 재사용
-스킬의 재사용에따라 순간적으로 딜싸이클이 바뀌거나 스킬쿨이 돌아도 시전하지않는 판단이 필요함
3) 변수
-같은 키를 눌렀는데 조건에따라 다른결과가 나와서 대응이 필요함

이 세가지는 필수로 알아보는편임
딜싸이클이 우선 순위인 이유는 유틸, 체급 다챙겨줘도 '카데나'라는 이미지에 90%는 시도도 안하고 시도한 대부분도 많이접음
반면 체급이 별로여도 딜싸이클이 쉬우면 렌, 보마, 배메, 썬콜, 일리움같이 많은 사람들이함

또 딜 존나쌘 고난이도 캐릭은 '내가 하면 병신'
딜이 평범한 고난이도 캐릭은 '일반인이 하면 병신'
딜이 중하위는 '병신'
이런 느낌이라 가장 우선되야할 요소라고 생각함


2순위
체급
대부분의 불합리를 잡아주는 요소인 체급임
체급은 환산구간별 순위도 다르고 보스 상성별 순위도 다르다보니 유저별로 느끼는 채감이 다른요소임
하지만 눈에 뛸정도로 큰차이의 체급이 채감된다면 다른요소는 다 별거 아닌거로 보임

극딜이 길고, 유틸이 없고, 평딜캐고, 후딜이 길어도
체급이 높으면 개성으로 생각함


3순위
유틸 (텔포, 쿨짧무적, 속사, 피흡, 극딜때 무적, 전용 헤도)
다음으로 보는 유틸임
각각의 장점이 있지만 순위를 나눈다면
텔포>속사>쿨짧무적>극딜때 무적>피흡>헤도 정도
보스 난이도 너프로 인해 예전보다 차이는 적어졌지만
지금의 유틸은 딜보조<라는 개념으로 들어갈수있다고 생각함
다만 이런점은 체급의 연장선이고 동시에 보스별로 한계가있다고봐서 유틸을 3순위로 뒀음


기타요소로 시너지, 극딜비중, 투자효율 등등이 있는데
사람마다 스펙마다 환경마다 생각하는 기준이 다를수 있음
유챔 나오자마자 3개한사람들은 슬슬 유챔 끝나거나 결정상한인 7캐릭이 끝났을꺼라
다음 챌섭부터는 링3작이나 순수재미로 직업을 고를 시기라
챌섭 직업 고를때 고려해봤으면 해서 적어봄



3줄요약
딜구조 구리면 겜을 못함
체급은 대부분의 불합리를 정상화함
텔포, 속사, 무적은 실전딜을 올려주는 효과를 보여줌

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