★주요 신규&변경&개선 사항들★
[스킬 관련 조정 사항]
1. 3rd 신규 공용 코어 업데이트 : 기존의 5차 공용 스킬 강화
2) 이에 해당되는 스킬들
- 블리츠 실드 / 아르카나 오버라이드 / 이볼브 / 얼티밋 다크 사이트 / 파이렛 플래그 / 팔랑크스 / 프리드의 가호 / 레지스탕스 라인 인팬트리 / 콜 마스테마 / 판테온 / 트랜센던트 / 이계의 잔상 / 매직 서킷 풀드라이브 / 화중군자
3) 다른 공용 코어들에 비해 비교적 적은 재화로 강화 가능하도록 함
4) 요구 재화 개수 표
2. 스킬 가속 시스템 추가
1) 오리진 스킬 시전 시간 때문에 극딜이 밀리는 현상을 해소하기 위해 도입
2) 오리진 스킬 사용 시 15초 동안 유지되는 모래시계 아이콘의 버프 발동
3) 해당 버프 시간 내에 쿨타임 60초 이상 120초 이하의 스킬 사용 시 각 직업별 오리진 스킬 시전 시간만큼 쿨타임 감소
3. 공용 스킬 조정
1) 쓸만한 홀리 파운틴 : 쿨타임 돌면 바로 재설치 가능하도록 변경
2) 에르다 파운틴 : 일정 시간마다 발동되는 스킬로 변경 / 재설치 가능 / 보스에서는 사용 불가
3) 스인미/크오솔/에르다 샤워/솔 야누스 각 직업에 알맞게 수치 조정 - 성능 평준화
4) 스인미/크오솔 쿨타임 240초로 변경
5) V 매트릭스 특수 코어 장착 쿨타임 적용 : 바꿔 끼는 플레이 방지
4. 솔 헤카테 외형 변경 기능 추가&투명화 기능 추가
1) 솔 헤카테 : 팩텀 스킬에서 설정 가능
2) 획득 방법 : 스킨 획득 시 모든 색상을 사용 가능합니다
- 기본 외형 : 총 5종 / 1개 외형당 10억 메소로 획득 가능
- 특수 외형 : 총 2종 / 부티크 기프트로 획득 가능
4) 솔 헤카테 투명화 기능 추가
[확률 관련 패치 사항 릴리즈 전문]
[변경/개선 사항]
1. 솔 에르다 일괄 사용 기능 추가
2. 10단계 스탯 물약과 5단계 공/마 물약 제작 시 마법의 가루(보라) 사용하도록 변경
3. 장비 아이템 분해 시 아이템의 레벨에 따라 최상급 아이템 결정 획득량 조정
- 160레벨 이상 : 기존보다 많게
- 200레벨 이상 : 그보다 더 많게
4. 보스용 도핑 아이템들 접속 종료 후 재접속 시 효과 유지되도록 변경
5. 추가 옵션 자동 재설정 목표를 최대 7등급까지 입력할 수 있도록 개선
6. 메이플 스케줄러 UI의 일일 퀘스트 일괄 완료 UI에서 경험치와 심볼의 수령 여부, 심볼 자동 사용 여부가 캐릭터 단위로 저장되도록 개선
7. 캐릭터 변경 UI와 유니온 챔피언 선택 UI에서 마우스 휠을 이용하여 페이지를 이동할 수 있도록 개선
8. 이벤트 리스트 UI의 폴더 외형 변경
9. 파티 퀘스트 최소 입장 인원 1명으로 변경 : 차원의 균열은 제외
10. 몬스터 컬렉션 탐험 보상 수령 가능 레벨 레벨 200으로 증가 / 탐험 보상 일일 10회까지 수령 가능하도록 변경
11. <연무장> 초기화 후 개방 기간에만 운영되도록 변경 : 이번 기간은 4/30~5/13
12. ‘보스 콘텐츠에서 내 캐릭터 및 몬스터 우선 출력’ 옵션 적용 시 발생하는 아래 오류들이 수정됩니다.
13. 설정 메뉴의 실험실 탭에 확장 UI 모드 기능 추가
1) 창모드에서만 사용 가능한 기능으로 실험실 탭에서 사용 여부를 선택할 수 있습니다
2) 사용으로 체크한 후 모서리를 넓혀 확장 영역을 넓힌 뒤 그 영역에 각종 UI를 이동할 수 있습니다
- 미니맵/전투분석/인벤토리/채팅창/솔 에르다/퀘스트 알림이 등 이동 가능한 UI들은 웬만하면 가능해 보입니다
★5월 업데이트 관련 사항 : 5/14 진행★