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[수다] 경험치 bm에 대한 효율성

아이콘 비뉴냥
댓글: 10 개
조회: 224
2026-04-15 16:19:49
팁게에도 썼는데 혹시 내가 잘못 생각한 부분이 있을거같아서 자게에도 올려봄
피드백 대환영


선 3줄 요약
1. 50%추경, 에던 4배, 몬파7회, 소형 경축비는 그냥 사라.
2. 70%추경, N배 쿠폰, 아즈모스는 가성비 구데기다.
3. 메이플 로드의 1만메포당 경험치는 증감분당 효율이 계산되지 않은 상태다

우선 이 글을 쓰는 이유는 최근에 하루종일 GPT, 제미나이, 코파일럿 세군데를 돌아다니면서 몇시간씩 경험치 BM 효율성에 대해서 정리했고 그 결과를 공유하기 위해서임. 

일반적으로 메이플 로드 사이트에 나오는 효율표대로 효율이 구데기인 경축비, 농축비, 정펜 등은 절대 사지 말라고 했었음.
그런데 내 생각에는 소형 경축비 정도는 290이상으로 레벨업을 할 때 혹은 285작을 할 때 필수적으로 유지하는게 맞다고 생각했고, 이 효율을 분석하기 위해 3대 ai인 제미나이, gpt, 코파일럿에게 효율 분석을 요청했음.

기준부터 명확하게 설명하겠음.
기준점은 필자의 본캐인 291레벨 비숍, 사냥시간 2.5시간에 메소마켓 억당 2520 메포 기준임.
메소는 ms, 메포는 mp로 통일된 단위를 사용했고, 모든 소비템 가격은 베라서버 기준.

나는 메제하는데 일반적인 기준을 좀 잡아야될거같아서 평균적으로 4소재~5소재 잡고 했음. 여긴 메벤이니까 다들 그정돈 하잖아

아래는 소비템의 가격 기준임.

경험치 BM 종류(291레벨 기준)
1. 에픽던전 ( 하이마운틴 / 앵글러 컴퍼니 / 악몽선경 ) 
경험치 배율 : 0단계 ( 추가 배율 X, 증가량 하이마운틴부터 순서대로 0.22, 0.34, 0.45 / 가격 0메포 ) 
경험치 배율 1단계(4배) : 증가량 하이마운틴부터 순서대로 1.13, 1.7, 2.26 / 가격 7500mp, 10000mp, 12500mp)
경험치 배율 2단계(8배) : 증가량 순서대로 2.03, 3.05, 4.07 / 가격 30000mp, 40000mp, 50000mp)

*각 에픽던전은 클리어시 개당 4000만ms로 고정판매가 가능한 세라자르 주화 지급
각각 0단계 클리어시 2개, 1단계 클리어시 6개, 2단계 클리어시 10개 지급

2. 몬스터파크 ( 일일 무료 2회 + 유료 12회로 캐릭터당 최대 7회 가능 ) 
*무료 2회 + 유료 5회로 총 7회를 채우는 것을 가정

몬파 1회 당 600mp
주당으로 계산, 일 5회 3000mp / 주 7일 21000mp

일요일은 몬파 썬데이라고 해서 추가 경험치 획득
썬데이 스페셜로 몬스터파크 경험치 증가가 뜨면 추가 경험치 대량 획득

*일요일은 몬파 7판을 반드시 돈다고 가정

3. 경험치 도핑
*각 경험치 도핑은 이름이 같은 것들끼리 중복 사용 불가

추가 경험치 50% 쿠폰(이하 50추경) : 개당 10만ms
추가 경험치 70% 쿠폰(이하 70추경) : 개당 650만ms
소형 경험 축적의 비약(이하 경축비) : 개당 150만ms
소형 고농축 경험 축적의 비약(이하 농축비) : 개당 620만ms
아즈모스 영약 : 개당 700만ms
4배 쿠폰 : 2억4000만ms/개
3배 쿠폰 10장묶음 : 10장당 7억 5천만ms (1장당 낱개로 8800만ms/개)

4. 경험치 칭호
경험치 칭호( 30일 유효, 추가 경험치 100% ) : 33억ms/1달

5. 캐시 도핑
혈맹의 반지 30일 5900캐시 (=5900mp)
부스트링 30일 29,900캐시 (=29,900mp)
정펜 패키지 ( 정령의 펜던트 + 3배 쿠폰 10장 ) 49,900캐시 (=49,900mp)
*정펜 패키지에서 3배 쿠폰 10장의 가치는 7억 5천만ms (=19,000mp)이므로 순수 정펜의 가치는 30,900캐시(=30,900mp)
*부스트링 패키지도 마찬가지로 3배 쿠폰 10장의 가치를 제외하고, 순수 부스트링의 가치 10,900mp로 계산

위의 아이템을 '메이플 로드' 사이트에서 1만 메포당 경험치 획득량을 효율별로 정리해봤을 때
*291레벨, 1억ms = 2520mp, 2시간 30분 사냥

50% 쿠폰36.3838%
앵글러컴퍼니 4배2.2945%
악몽선경 4배2.151%
몬스터 파크 기본1.4629%
70% 쿠폰0.9206%
악몽선경 8배0.8657%
앵글러컴퍼니 8배0.8532%
소형 경축비0.5745%
혈맹의반지(30일)0.555%
경험치 칭호0.3967%
고농축 경축비0.2763%
아즈모스 영약0.2439%
정령의펜던트(30일)0.1969%
경험치부스트링(30일)0.1643%

AI들에게 한 공통질문
Q1. 내가 매달 꾸준히 경험치 부스트링을 구매하고 있다고 가정한다면
경험치 부스트링보다 효율이 좋은 모든 경험치 BM을 구매해야돼? (ex, 70%쿠폰, 악몽선경 8배, 몬스터파크 7회, 혈맹의 반지, 고농축 경축비, 아즈모스 영약, 정령의 펜던트)
만약 전부 구매하지 않아도 된다면 어떤 기준으로 구매할 것을 선별해야돼?

Q2. 전부 구매하는게 맞는 효율이라면 분야가 겹치는 것들은 어떻게해?
악몽선경 4배와 8배는 동시에 진행 불가, 50%쿠폰과 70% 쿠폰은 동시 사용 불가.
예를 들어서 악몽선경 8배의 효율이 더 낮은데 경험치 증가량 자체만 놓고 보면 8배가 훨씬 높잖아.
마찬가지로 50%추경은 10만메소고 70%추경은 650만메소인데, 둘이 중복 사용이 안되기 때문에 70% 추경은 결국 20%의 추가경험치를 640만 메포를 주고 사는거잖아.
그러면 결국 50% 추경을 사서 쓰면서 농축비를 쓰는게 더 저렴하면서 같은 효과를 얻는거 아냐?

Q3. Q2에서 이어지는 질문이야.
추가 경험치 10%가 절대적인 경험치량으로 보자면 30분 사냥당 0.002%를 획득해. 그런데 가격표를 보면 알다싶이 10%를 올리는데 600만메소가량이 필요해 ( 소형 경축비 -> 고농축 경축비 ) 
이 경우 50% 추경쿠폰을 사고 150만메소짜리 소형 경축비를 사는게 훨씬 가성비인거 아냐?

《질문의 의도》
경험치 도핑들에는 중복사용이 불가능한 것들이 있음. 에픽던전 4배, 8배나 추경쿠같은 것들.
이런것들이 1만메포당 효율에는 모두 포함되서 나오기 때문에 중첩 불가능한 부분에 대해서 "증감 경험치 당 효율"을 따지기가 어려웠음. 
그래서 어떤것을 기준으로 잡고 효율을 따져야하는지 그걸 분류하기 위한 기초 작업으로 해당 질문을 던짐.

[gpt 대답] -> 사실상 결론
『의사결정 프레임의 분할 필요.
단편적인 구조로 경험치 bm을 판단해선 안됨.

1. 고정 구매 : 효율이 높고, 다른 선택지와 충돌하지 않는 것 (ex, 에픽던전, 경험치 도핑) or 시간 대비 압도적인 효율

2. 선택구매 : 중첩 사용은 안되는 것들 -> 단순 효율로 보는게 아니라 둘 사이의 증감 효율을 기준으로 판단

3. 한계 비용 : 이미 추경 배율이 높은 상태에서 얼마나 추가될 수 있는지 -> "추가 1% 경험치당 비용"으로 판단

A1. 부스트링보다 효율이 높으면 다 사야되는가
절대로 그렇게 하면 안된다.
부스트링은 지속형 but 나머지는 소모형
중요한 것은 "중첩 구조"

효율이 높다고 무조건 구매한다 → 정적 효율 비교 오류
올바른 기준 비교
1. 충돌 여부 : 중첩 사용 가능시 병렬 구매 가능
2. 증분 효율 : 추가로 경험치 BM을 구매했을 때 얼마나 오르는가
3. 총 예산 대비 효율 : mp/일 기준으로 컷 설정 필요

V 무조건 구매 : 50% 쿠폰, 몬파 7회, 에픽던전 4배
Δ 조건부 구매(누적 효율 기준) : 부스트링, 혈반, 경험치칭호, 정펜
☆ 선택형 : 50% or 70%, 4배 or 8배, 경축비 or 농축비 -> A2로 

A2. 겹치는 것들에서 어떻게 판단해야하는가?
핵심 : 증분 비용 / 증분 경험치

50% vs 70% 추경
10만 메소 vs 650만 메소 -> 20% 추경 / 640만 추가 비용
70% 추경 : 1%당 32만 메소
50% 추경 : 1%당 2천 메소
-> 효율상 50%의 압승

※ 그러나 극한의 레벨링(랭킹 경쟁, 이벤트 경쟁, 단기간 보스 렙뻥)을 위해서라면 70% 추경 구매 추천

4배 vs 8배
4배 : 2.26 / 12500mp
8배 : 4.07 / 50000mp
증분량 : 1.81 / 37500mp
정석은 4배 but 8배는 시간 압축용 프리미엄

A3. 경축비 vs 농축비
소형 경축비 : 150만 메소
농축비 : 620만 메소
10% 추가경험치 / 470만메소
1%당 47만 메소 추가 지출

농축비는 매우 비추천(사실상 버리는 선택지)
단, 사냥 시간이 매우 제한되었고, 랭킹 경쟁중에, 추가 수단이 더 없다면 사용 고려.

0티어 : 50% 추경, 몬파 7회, 에던4배
1티어 : 부스트링, 정펜, 혈반
2티어 : 경축비
3티어 : 70% 경쿠, 8배』

이렇게 답변이 나왔음.
그런데 이 답변을 보고 마지막에 티어별로 나눠놓은거에서 의문이 느껴짐.
경축비의 경우 개당 150만 메소, 정펜과 부스트링은 3배 쿠폰 분량을 제외하고 판단해도 5억~10억이 넘음. 
그래서 gpt에게 다시 질문을 던졌음.

Q1. 순수 정펜의 가격은 30,900mp로 메소 환전시 10억ms가 넘는데, 경축비는 개당 150만ms잖아. 하루 5개(2.5시간)를 매일 사서 30일내내 사용해도 2.2억ms인데? 밸류는 경축비가 높은거아냐?

이거에 대한 답변을 요약하자면, gpt가 계산한 정펜의 효율은 잠재 효율로 정펜을 24시간 돌렸을 때 효율 기준으로 판단한 거였음. 
그래서 내가 이걸 다시 오류를 바로잡음. 

Q2. 정펜이 30%의 추경을 30일동안 제한없이 부여하는 것은 맞지만 결국 추경 30%의 혜택을 보려면 사냥을 해야하잖아. 그렇게 따지만 정펜도 한달간 하루에 2.5H만 30%의 추경을 부여하는 가격으로 계산해야지.

A2. 결론적으로 2.5시간 사냥 기준 정펜은 추경 10%당 1111만 메소, 경축비는 추경 10%당 750만 메소로 1.48배의 효율차가 나옴.

그러나 gpt는 여전히 정펜, 부스트링 같은 지속형 경험치 bm의 밸류가 높다고 봤음.
그 이유는 
1. 독립적인 레이어 : 지속형 경험치 bm은 중첩이 불가능하지도 않고, 다른 경험치 bm들과 독립적으로 작용함. 즉, 구매만 하면 즉시 표기된 경험치 증가량을 획득함.
2. 사냥 시간이 길어질수록 시간당 효율이 크게 증가함. 

근데 여기서 다른건 몰라도 정펜은 장비창에 착용하잖슴? 그렇기 때문에 결국 드메 펜던트 한개를 제외하고, 빠지는 드랍, 메획 1줄을 다른 드메템으로 보충해야되는데 여기서 약 50억메소의 추가 지출이 발생됨.

Q3. 정펜의 경우 장비창 착용이라 드메 펜던트 한개를 제외하고 빠지는 드랍과 메획을 다른 장비에 보충해야되는데 추가 지출이 50억메소정도 발생해. 이렇게 되면 효율이 어떻게돼?

A3. 이 경우 요약하자면 랭커를 달리거나, mvp 블랙인경우 -> 사용
3달에 한번 있는 이벤트로 받는 정펜을 한 캐릭터에 몰아주기 + 최소 1년 반 이상 메이플 이용(즉, 정펜 사용 기간이 6개월 이상)인 경우라면 유지해도 괜찮다고 함. 
gpt는 추가 비용 계산시 6개월 이상 정펜 유지를 추천함.



[제미나이의 대답]
제미나이는 부스트링을 구매한다면 부스트링 위에 있는 효율을 최대치로 모두 구매해야한다고 추천함 ( 에픽던전 8배, 70% 추경 등을 모두 사야한다고 했음 )

그런데 내 생각에 이거는 아닌거같다고 생각이 들었음(8배나 70% 추경의 가성비는 말 그대로 밑에 구간 도핑의 증감량을 계산해서 나온 효율이 아니라서)
그래서 제미나이의 답변을 gpt에게 그대로 붙여넣기 해서 물어봄.

gpt는 제미나이가 효율들을 증감분이 아닌 정적 효율로 계산하는 오류를 범했다며 반박했음.
gpt가 장문으로 한 반박을 그대로 복사해서 제미나이에게 말했고 어떤지 다시 물어봄.
그 결과 제미나이는 자신이 논리적 오류를 범했다고 인정하고 대답을 수정했음. 

제미나이가 수정한 최적의 BM 로드맵

필수 : 에픽던전 4배, 몬파 7회, 50%추경, 경축비
선택 : 부스트링, 혈반 (효율 중상, 70% 추경보다 효율 업), 경험치칭호(하, 그래도 한달간 70%추경을 매일 사는거보다 효율적)
극한의 쥐어짜기 : 에픽던전 8배, 70%추경, 농축비

수정 답변 : 부스트링보다 효율 수치가 좋다고 다 사면 안된다.



[코파일럿의 대답] -> gpt랑 거의 비슷하게 답변했음

Q1. 부스트링보다 효율이 좋은 BM은 전부 구매해야 할까?
아니오. "투자 대비 체감 경험치 증가량"을 기준으로 선발 필요.
50% 추경은 압도적 효율이라서 무조건 구매 but, 혈반이나 부스트링은 효율은 낮아도 꾸준히 쌓이는 경험치라 장기적 가치 ↑

필수구매 : 50%추경, 몬파7회, 에픽던전 4배
선택 구매 : 혈반, 경험치 칭호, 정펜
비추 : 농축비, 70% 추경, 아즈모스 영약

Q2. 겹치는 부분을 고르는건?
효율 대비 추가 경험치량으로 선택.
50% vs 70%
-> 50%만 쓰고 나머지는 경축비로 보완하는게 훨씬 가성비

4배 vs 8배
-> 빠른 레벨업을 원하면 8배, 효율 중시라면 4배
속도인지, 효율인지를 선택해야하는 것.

Q3. 10% 추가 경험치의 가격 대비 효율
50%추경 + 경축비는 저렴하면서 높은 효율을 챙기는 꿀조합.
but 농축비나 아즈모스는 가성비가 낮아 투자할 가치가 없음.

결론
1. 무조건 구매 : 50% 추경, 몬파7회, 에픽던전 4배
2. 선택 구매 : 혈반, 경험치 칭호, 정펜
3. 비추 : 70% 추경, 농축비, 아즈모스



종합적인 결론 + 내 생각
1. 285이상을 노리고 사냥할때는 기본적으로 [50% 추경, 소형 경축비, 몬파 7회, 에픽던전 4배]는 여유가 된다면 무조건 구매하자.

2. 혈반도 =본캐 사냥할때는 사서 끼자. 5900메포밖에 안함. 대략 2.3억인데 경축비랑 거의 같은 효율이 나온다.  사냥시간이 길어질수록 효율이 급증함.

3. 70% 추경, 4배쿠폰, 3배쿠폰, 농축비, 아즈모스 영약은 랭커라면 구매하자. 혹은 저번 챌섭처럼 격파 이벤트가 레벨업에 따라서 갈린다던지, 보스 스펙은 다채우고 렙뻥만 받으면 되는 경우에도 고려를 해볼만은 한것 같다.

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