메이플스토리 인벤 자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[수다] 데이터,스압주의)복귀 마려운 사람의 신캐 공책패치

아이콘 마선기
댓글: 2 개
조회: 176
추천: 2
2026-04-15 20:15:46
직업군은 도적이며, 암살자 느낌나게 구상 하였음

캐릭터 디자인



왼쪽은 동양풍 느낌의 디자인

나머지는 출시 유력 직군인 덱해적이 총잡이로 나올경우 적용해도 어울릴만 한 디자인으로 구상

가운데는 작성자의 취향, 우측은 대부분이 좋아할 만할 것 같은 디자인으로 구상


보이스는 렌, 아델 처럼 이쁜 목소리 톤에 차분하고 조용한 느낌



스토리 배경은

1. 우두머리에게 세상을 위협하는 초월체를 암살하라는 명령을 받고 움직이는 완전 심플한 스토리
2. 제다모 사도에게 대적자를 암살 하라는 명령을 받고 연합에 잠입, 그들을 지켜 보면서 자신이 하려는짓이
나쁜짓임을 알고 연합과 손잡고 사도와 적대함

이 둘중 하나면 좋을거 같음


이 캐릭은 딜구조는 물론이고 기동 능력까지도 독특한 구조를 가지고 있음

기동 부터 보자면

법사 직업군이 아닌데도 플래시 점프를 사용하지 않음

대신 8방향 대쉬와 2단 점프, 특수한 표창을 날려 적중한 적과 구조물에게 텔포 라는 액션을 이용할것임


대쉬기는 기본적으로 땅에선 1번만 사용할 수 있게 되어 있으며 재사용 딜레이는 텔포급으로 설정될 것

쉽게 말하면 돌진 판정을 가진 텔포가 될것임

이해하기 쉽게 연출된 인겜 움짤로 보면 이런 느낌


대신 공중에 떠있거나 사용후 공중에 떴다면 짧은 딜레이로 한번 더 사용 가능

연출된 이미지로 보자면

트점 대신 점프 대쉬대쉬


2연 윗점, 윗점후 덮점을 신속하게 사용하는 느낌, 마지막은 위아래 빠르게 왕복 하는것


돌진기가 메인이 된다면 빠릿빠릿한 액션이 장점이 되겠지만 고정거리로 이동하는 특성상 미세컨이 힘들어질것임, 점프 캔슬을 넣자니 뉴비 입장에선 어려워서 기피할 가능성이 있음

그걸 보완하기 위해 2단 점프를 넣음

2단 점프는 대단한거 없이 그냥 현재 렌이 보유하고 있는 '매화비보'를 생각하면 됨


현재 '보이드 러쉬'와 '매화 비보' 둘다 가진 캐릭이 없어 연출은 못하지만

유연한 기동을 위해 대쉬와 2단 점프는 섞어서 사용이 가능함

점프키를 한번 더 입력하여 돌진을 발동 시킬지 이단점프를 발동 시킬지는 유저가 커스텀 할 수 있음
(플점을 점프키 따닥으로 발동한다 생각하면 됨)


표창을 날려 적중한 적에게 텔포 한다는 것은

일단 카데나의 '체인아츠 : 체이스' 아델의 '임페일 > 레조넌스' 와 유사하다 보면됨

더 비슷한쪽은 체이스로 상하 방향으로 던지는 투사체는 지형에만 적중, 좌우 방향으로는 몹에만 적중 이라는 같은 로직을 적용할 것

이후 적중된 목표물에 순간이동을 하여 다수의 적을 빠르게 난도질하는 공격을 가함
공격의 위력은 딜사이클에 포함되면 안되니 노쿨 주력기와 비슷할것

연출된 이미지로 보면 이런 느낌



중요한것은 매우 빠르다는점과 텔레포트 판정을 가지고 있다는것

이 마무리 공격에 적중 당한 적에겐 디버프를 1중첩 새길건데 용도는 딜구조에서 후술






딜구조는 어떤 구조를 가졌냐면


암살자 컨셉에 맞게 적과 쉴틈없이 맞서 싸우기 보단 적의 빈틈을 노려 한방 한방이 치명적으로 작용하는 공격과
상대도 모르는 사이에 서서히 생명을 갉아먹히는 중독 디버프 같은것을 걸어 전투하는 구조로

누킹기+도트딜을 메인 딜구조로 잡음


도트딜은 사실 겉만 도트딜인 일반 스킬 판정임, 메이플에선 피1밑으론 감소 불가에 크리 적용이 안되는데

이 캐릭이 쓰는 도트딜은 그냥 자동으로 들어가는 주력기 판정으로 적을 처치 할 수있고 실시간으로 캐릭의 능력치가 적용되어 들어감, 극딜 버프 역시 적용된다는 소리

도트딜 느낌은 낼수있게 디버프 한정으로 크리율, 방무는 100%로 적용됨

그리고 중독 디버프를 보유한 적이 사망시 주변 다수적에게 전이되는 특성을 넣어 제자리 사냥을 선호하는 유저들에게 제자리 사냥이 가능하도록 하게 함




이 캐릭의 가장 크다고 할 수 있는 장점을 말하자면 2가지임

1. 노쿨 주력기를 설렁설렁 넣어도 손해가 적다
2. 쿨밀림이 일어날 일은 없다

1번의 경우 딜비중이 짧쿨기, 도트딜, 극딜기가 대다수 차지 하고 주력기 비중이 낮게 설계되는 만큼 덜 넣어도 손해가 적다는것

최소한 딜레이가 적고 공격중 움직일 수 있어 딜넣기 쉽다는 렌같은 애들 조차도
키를 꾸우우우우우욱 눌러 가면서 쉴틈없이 때려야 하는데 그럴 조차 필요 없이 설계 함


2번의 경우는 어떤 구조를 가졌기에 쿨밀림이 없냐는건데

기본적으로 메이플은 쿨타임이 달린 공격스킬은 쿨타임이 돌고 키를 누르면 공격이 나간후 쿨타임이 도는 구조를 가졌음, 다른 말로는 쿨타임이 돌아도 스킬을 사용하지 않은 시간 만큼 스킬 쿨타임이 밀림


근데 이 캐릭이 사용하는 공격 스킬은 2분 극딜기를 포함하여 쿨타임이 전부 없음

대신 단독으로 사용 못하고 쿨타임이 달린 버프형 스킬을 사용하여 스킬 1회 사용 권한을 얻음

복잡해 보일 수 있으나 일리움의 '윙비트'를 생각하면 편함 이 역시 쿨타임은 없지만 글로리윙 상태에서만 1회 사용 가능하다는 특징을 지님

스킬 발동은 망혼강림 같은 상호키 하나로 발동하게 하여 키셋 문제도 동시에 해결할 수 있게됨

버프 역시 시퀀스 등록이 가능하여 스킬이 여러개 임에도 키 2개만으로 전부 해결이 가능함

요약하면

평범한 짧쿨기 : 쿨타임이 돈다 > 패턴 이슈로 스킬을 5초뒤 사용한다 > 공격이 나간다 > 쿨타임이 5초 밀린다
이 캐릭의 짧쿨기 : 쿨타임이 돈다 > 스킬을 돌자마자 사용한다 > 쿨타임이 걸린후 일정시간 공격권을 얻는다 > 원하는 타이밍에 공격한다 > 쿨이 밀리지 않고 재시간에 돈다


이 딜구조가 컨셉적으로도 좋다 보는게

평소엔 단검으로 탐색전 및 견제를 하다 빈틈을 발견하여 등에 있던 장검을 뽑아들어(버프 사용) 강력한 공격을 준비하는 느낌을 주며

덱해적 총잡이가 이 딜구조를 가지고 있을때는 버프 사용시 특수한 총알을 장전했다는 느낌을 줄 수 있어
몰입감에서도 좋다고 봄


주력 스킬은 이정도로 구성됨

~4차
1. 단검을 이용한 다수의 적을 공격하는 기본 노쿨 주력기, 사거리가 좀 짧음
2. 다수 표창을 단일 적에게 던지는 원거리 노쿨 주력기, 사거리가 긴것이 특징, 대신 위력은 단검의 90%
3. 표창을 던저 추적 디버프를 남긺, 위에 언급했던 텔포용 스킬
4. 추적 텔포, 적중한 적에게 디버프를 1중첩 쌓으며, 편의상 처형 디버프라 부름 (최대 3스택), 디버프는 필드에 벗어날경우 제거
5. 누킹기A, 사용 권한 1회를 얻는 버프 20초 지속 30초 쿨타임, 장검을 뽑아 공격하는 평범한 짧쿨기
6. 독을 발라 단일적에게 찌르는 디버프기, 15초간 중독 상태이상 적용, 위력이 약하고 지속이 짧아 사실상 사냥기
7. 누킹기 발동용 단축키(망혼강림 비슷한거)

하이퍼
누킹기B, 사용 권한 1회를 얻는 버프 20초 지속 30초 쿨타임, 독이 발린 장검으로 공격하는 디버프 짧쿨기, 45초간 중독 상태이상 적용

5차
1. 극딜기, 사용 권한 1회를 얻는 버프 20초 지속 120초 쿨타임 (무수히 많은 표창을 던진후 장검을 뽑아 필드 전체를 휩쓰는 참격 시전)
2. 누킹기C, A와 같은 기본 사양을 지님, 처형 디버프가 걸려있을 경우 스택당 최종뎀 10% 증가
3. 확인 사살(예명), 헥사를 채우기 위해 급조한 스킬1, 2분쿨 20초 지속, 누킹기ABC 각각 한번씩 적중 시킬시 40% 위력으로 한번 더 발동
4. 맹독, 헥사를 채우기 위해 급조한 스킬2, 2분쿨 15초 지속, 적용중인 중독 디버프가 맹독으로 강화, 중독보다 40%정도 높은 퍼뎀으로 적용

공용스킬 제외 허수아비 30분 예상 딜 점유율

누킹A 10%
누킹B 10%
누킹C 12%
확살 4.7%
극딜 10%
노쿨 주력기 10%
중독 22.5%
맹독 7.3%
오리진 9%
어센트 4.5%


오리진 어센트 비중이 현존하는 애들에 비해 센데

이 캐릭의 설계는 평딜, 정확히는 지딜캐에 가깝게 설계를 했음, 근데 뽕맛이 없으면 플레이 하는 입장에서 대다수가 재미를 느끼기 힘듦

지딜캐가 극딜까지 세면 밸붕이니 비교적 사용횟수가 제한적인 오리진 어센트로 몰아줌


유틸은 평범하게 2분쿨 바인드, 75초 쿨 2초 지속 무적, 잔상이라는 컨셉으로 30분쿨 사망 무시 스킬

특수 유틸로는 클로킹이라는 이름으로 2분쿨 10초 무적+어그로 해제, 직접 공격시 무적 즉시 해제 라는걸 생각했는데
무리수라면 위 무적기 지속 3초로 늘리고 일반 닼사 추가로 생각중



-----------------------------------------------------


여름 쇼케도 이제 2달도 남지도 않은만큼 이미 뭔가 진행중일 가능성 매우 높고
기간 여유 있다해도 일개 유저 하나의 의견 하나만 보고 반영해 줄 가능성이 없다는거 알고 있지만

머릿속에 있는거 계속 담아두고 있으면 미련이 남을까봐, 그리고 호~옥시나 하는 마음에 한번 의견 꺼내 봤음

뭣보다 캐디 갠적으로 맘에 들어서 보여주고 싶었음


사실 꼭 본문대로 아니어도 도적인데 외형 보이스 이쁘고 컨셉 신박하고 그러면 개처럼 퍼먹을 자신 있음

여태까지 도적 신캐 나올때마다 본캐를 바꿨었으니

근데 덱해적이나 궁수가 나올거 같은게 문제...

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD