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[수다] 지난 라방 결정너프관련 정확한 워딩과 해석 .txt

레인보우스
댓글: 22 개
조회: 497
2026-05-07 15:44:53
"생산과 소비와 관련된 부문 모두를 바꿔보려고 시도했습니다. 다만 결과적으로 생산과관련된 부분은 이번에는 반영이 못됐습니다. 어떻게보면은 원래 의도했던것이 다 못들어왔다고 생각을합니다"

-> 결정 삭감하려했다 (물론 생산=결정은아니지만 맥락상 사냥메소를 얘기하진 않은듯)


"성장수준을 일정수준에 고정해두고 재화를 생산하고 본인의 성장에 사용하지않고, 공급만하시는 분들의 생산량을 줄이려했다. 다만 유탄을 맞으시는분들이 있을것같아 이번에는 시행을 못했습니다. 다만 로그만심었습니다"

->주차충들 결정 찢으려했는데 방안이 부족해 시도못했다. 다만 로그심었고 계속 시도할것


"그러면은 앞으로 너네가 생산량의 억제를 안할것이냐, 그렇지않습니다. 생산량의 억제를 할거고 필요한시기에 결정석 하향을 포함한 필요한조치를 해야될수도있습니다. 근데 그 주기와 강도에대해서 기존에 하던대로는 안할것같다. 컨텐츠 추가속도가 빨라졌고, 소비부문의 개선처럼 다양하게 시도할것이므로 결정석 줄이는것을 과거의 강도로 할 필요는 없을것같긴하다"
 
-> 결정석 하향은 반드시진행함. 다만 소비부문개선처럼 다양한 패치를 병행하면 이전만큼 많이깎지는 않아도 될듯


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