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[수다] 이번 챌섭에서 당신이 반드시 아란해야 하는 이유

아이콘 야히히콤보t
댓글: 45 개
조회: 915
2026-05-09 12:40:54



1. 최강의 극딜안정성과 압축률, 특히 검마에서 유리한 극딜
아란 극딜은 헌터즈 - 서지 - 라스 순으로 딜링하는데
헌터즈 - 무적극딜, 사용직후 무적시간도 2초로 상당히 김
서지 - 설치기형 극딜, 설치 딜레이도 짧음
라스 - 대다수의 딜량을 책임지는 극딜기, 그럼에도 불구하고 2초밖에 안걸림

이 덕분에 극딜도중에도 안정성이 높기때문에 저점을 확실하게 보장됨
물론 블템, 비욘더 등 다른 스킬 딜링이 낮은건 아니긴한데
극딜의 7할 이상은 헌서라(+오리진)가 책임져서 저것만 잘 넣어도 선방침

특히 챌섭에서 진행하는 검마에서는 해방포인트 얻기위함 목적이 젤 클텐데
해방무적 없더라도 극딜 (상대적으로) 온전하게 넣을 수 있어서 아주 유리함


2. 단순 직관적인 난이도
아란 평딜은 비욘더 브마 이 두 스킬만 갈기면 끝이고
준극딜은 시퀀스 후 헌턴즈/서지 딸깍 끝
극딜은 여기에 초각진입하면 라스 갈기면 끝임
하나 단점이라면 오리진극일때의 시퀀스가 따로 필요하다는 점인데
이거말고는 뭐


3. 노쿨뚝직업, 그럼에도 크게 안밀리는 주기
아란 극딜기는 지속시간 내 자유롭게 사용할 수 있는 형태이고
이 때문에 극딜주기는 시퀀스만 딱딱 써주면 크게 안밀림
물론 5차 극딜때 초각성 빠른 진입을위해 헌터즈 딱딱 써줘야하지만
이것만 잘 신경쓰면 끝
그래서 스탯뚝 수명이 타 직업보다 훨신 김
물론 2초뚝 효율이 안좋은것도 아니고, 
특히 프리드VI 시너지가 더 좋아져서(쿨뚝쓰면 서지가 프리드에 더 묻히니까)
자유롭게 뚝 고를 수 있음


4. 매우 유연한 기동성 
아란의 기동성은 아주 빠르지는 않고,
텔포처럼 패턴 대응력이 매우 뛰어난것 까지는 아님
하지만 아란은 위 장점들을 일부나마 잘 섞여있기 때문에
아주 유연하게 사용할 수 있다는점이 가장 큰 강점임 
그래서 익숙해지면 원하는 그림대로 패턴을 쉽게 피할 수 있음

님들이 불편해하는 아란 윗점
그것조차 오히려 강점이 되는거임, 잠재력이 매우 뛰어나서


5. 괜찮은 체급, 의외로 호의적인 밸런스 패치
아란은 원래 극딜직업이라 체급이 낮게 설정된 것으로 보였는데
밸패때마다 꽤 괜찮은 패치를 받아냈고 평딜비중도 확실히 많이 올라서
체급도 이젠 꽤나 괜찮은 직업이 되었음 
그리고 개화월영때 꽤나 미안했는지
그 이후 받아내는 밸패가 상당히 괜찮은 편임
프리드 패치도 굉장히 좋게 받은게 솔직히 의외였음 


6. 프리드의 가호
물론 사람마다 프리드의 가호 밸류를 다르게 책정하겠지만 
30초 무적은 보스레이드의 안정성을 대폭 올려주는 핵심 스킬이라고 생각 
원래도 괜찮다고 생각했는데, 6차이후 유연함이 대폭 올라가면서
무적을 마음대로 사용할 수 있게 되면서 안정성이 아주 크게 올라감 
예를들어 카링 2페에서 원혼에 맞춰서 쓰거나
아니면 제네무적 끝나고 바로 이어서 쓰거나 등





특히 렌과 보마 다 끝낸 사람이면
아란 하는게 가장 괜찮겠지?

더 늦기전에 천룡추 미리 사놔라 

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