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[수다] 운영진은 나워 연무장을 한 번이라도 봤을까?

아이콘 Manta
댓글: 20 개
조회: 8679
추천: 36
2026-05-14 13:05:28
나워 오리진 패치 관련 간단 정리

모바일로 작성해서 가독성이 안 좋을 수 있으니 양해 부탁드립니다. (맨 아래 3줄 요약 있습니다!!)

1. 패치 의도는 “일루전/익스텐드 같은 버프를 먼저 쓰고 오리진을 박아야 하는 기괴한 구조를 개선하겠다”는 방향이었습니다.

2. 그런데 실제로는 기존에도 선 오리진 → 이후 시퀀스(일루전, 익스텐드 포함) 사용이 더 강했고, 버프 자체를 따로 빼서 쓰지 않았습니다. 심지어 칼로스 그로기 패턴과 같은 경우는 컷신 딜에 바인드가 걸려 딜타임이 짧아지니 참격딜이 안 들어가게 미리 쓰기도 합니다.

3. 패치 이후에도 결과는 동일합니다.
여전히 선 시퀀스 오리진보다 선 오리진 후 시퀀스가 더 강합니다. 따라서 딜 비교도 선 오리진 기준으로 하겠습니다. 선 시퀀스가 약해서 할 필요가 없어요..

즉 딜 구조 개선은 사실상 안 됐는데, 컷신 딜만 감소된 겁니다.

실제 수치 기준

- 945% → 808% 변경 (컷신 참격딜)
- 385,560+1,620,000 -> 329,664+1,620,000
- 오리진 전체 기준 약 2.8% 감소
- 실전 점유율 7% 가정 시 최종뎀 감소 약 0.2%

결론적으로 체감 딜 감소는 거의 없는 수준입니다.

근데 문제는 방향성이라고 생각합니다. “딜 구조를 개선하겠다”는 패치였는데 정작 구조는 그대로고 컷신 손해만 생긴 느낌이라 의도와 결과가 안 맞습니다.


---

3줄 요약

- 여전히 패치 전 딜 구조 동일
- 컷신(참격딜)만너프 당함
 (환산 점유율 7%기준 최종뎀 0.2프로 감소)
- 운영진들 나워 안 해봄

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