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[수다] 미래에서 보고 온 OVER DRIVE 정리

아이콘 고블린족
댓글: 5 개
조회: 224
2026-05-20 22:58:01
  • 글쓴이의 상상 + GPT가 수정

  • 신캐 없음
  • 밸패 없음

데몬 리마스터


데몬 공통 변경점

콜 마스테마 변경

  • 이펙트 리뉴얼
  • 최대 스택 16 → 10 압축
  • 일부 효과 패시브로 이전
  • 재발동 시 피해 감소 기능 삭제
  • 대신 일정 피해량 이상 공격 무시 기능 추가
  • 보우마스터 실루엣 미라주와 유사한 방식
  • 2스택 저장 가능
  • 발동 시 전용 이펙트 출력


신규 스킬 추가

「데몬 인커전」

  • 데몬어벤져 / 데몬슬레이어 공용 스킬
  • 블러디 피스트 삭제 후 신규 스킬로 대체

설명:
마족의 권능으로 자신의 기척을 숨긴 뒤 급습하며 흡혈을 시도하는 스킬.

구조:

  • 짧게 사용 시  흡혈 공격
  • 키다운 유지 시 방향키 입력으로 상하좌우 빠른 이동 가능
  • 이동 중 다크사이트 및 경직저항 적용

데몬어벤져

  • 기존 HP 기반 고유 메커니즘 유지
  • 실드 체계 개선

변경 내용:

  • 최대 HP 기준 30% 이하까지 초당 2% 회복
  • 30% 초과부터 초당 1% 회복
  • 남는 회복량 일부는 실드로 전환
  • 실드 유지 안정성 증가
  • 루포실 의존도 완화 방향
  • 프렌지 브레이크 스킬 삭제

실드 체이싱 변경

  • 이펙트 리뉴얼
  • 체공 시간 증가
  • 추적 안정성 개선

데몬슬레이어

  • 데몬 슬래시 삭제 후 데몬 임팩트로 통합
  • 1차 기본 공격 스킬 자체가 데몬 임팩트로 변경
  • 데몬 슬래시 강화 코어 → 데몬 임팩트 강화 코어로 변경
  • 데몬 슬래시 VI → 데모닉 스피어 VI로 변경
  • 데몬 익스플로전 VI 유지
  • 데몬 슬래시의 포스 흡수 기능도 데몬 임팩트로 이전
  • 데몬 임팩트 포스 소모 삭제

어웨이크닝 변경

  • 공격키 연계 방식 삭제
  • 데몬 임팩트 기반으로 변경
  • 최대 스택 15 → 10 변경

요르문간드 변경

  • 발동 중 DF를 매우 빠른 속도로 지속 소모
  • 소모한 DF만큼 딜량 증가
  • DF 50 이하 시 효과 일시 중지
  • DF 회복 시 다시 활성화

오리진 변경

  • 지속시간 15초
  • 유지시간 동안 포스 수급량 증가
  • 블루 블러드 발동 강화
  • 기존 막타 구조 삭제
  • 발동 즉시 딜이 집중되는 형태로 변경
  • 시퀀스를 최대한 빠르게 올린 뒤 오리진을 사용하는 구조로 변경
  • 극딜 타이밍에 화력을 몰아넣는 방향으로 개편

전직업 공통

신규 스킬코어 2종 추가

  • 극딜 강화형 1종
  • 유틸 특화형 1종

루포실 변경

  • 루포실 보조무기 상시 보조상점 판매
  • 데미안 루포실 드랍 삭제

캐릭터 선택창 개선

  • 캐릭터별 주간보스 진행 상태 표시 추가

표시 방식:

  • 12마리 중 일부 미처치 → 노란불
  • 12마리 전부 처치 완료 → 파란불
  • 결정석 판매까지 완료 → 초록불
  • 캐릭터 선택창 우측 상단에 상태 표시
  • 주간보스 캐릭 관리 편의성 개선

HEXA / 유니온 개선

  • HEXA 스탯 슬롯 1개 추가 개방
  • 유니온 챔피언 6개 전체 해금

제네시스 패스

19,900 캐시

내용:

  • 해방 진행 편의성 개선
  • 공/마 소울 지급

변경:

  • 기존 해방 배수 3배 → 2배 조정
  • 대신 주간 요구량 감소

신규 주간 콘텐츠

명의당 1회 진행 가능

「제국의 습격」

  • 3인 파티 전용
  • 신성력 요구 존재
  • 웨이브 디펜스형 콘텐츠

스토리:

  • 제른 다르모어 세력의 침공 저지
  • 오버시어 세력과 협동
  • 중앙 수호석 보호 진행

플레이 방식:

  • 보스가 수호석 방향으로 지속 전진
  • 파티원이 번갈아 극딜 담당
  • 나머지 인원은 잡몹 처리 및 보스 둔화 특수기믹 수행

기존 메이플처럼 전원 극딜 몰아넣는 구조보다는 웨이브마다 역할이 계속 바뀌는 방식

웨이브 구성:

  • 총 8웨이브
  • 총 진행 시간 6분
  • 보스 등장 전까지 둔화 게이지 충전 가능
  • 게이지 충전에 실패할 경우 보스 이동속도 증가

보스 등장 타이밍:

  • 0:40
  • 1:20
  • 2:00
  • 2:40
  • 3:20
  • 4:00
  • 4:40
  • 5:20

보상:

  • ~5억 메소 (모든 구간별 차등 지급)
  • 희미한 성유물 상자 (3웨이브~) / 빛나는 성유물 상자 (6웨이브~) / 찬란한 성유물 상자 (8웨이브 클리어)

성유물 시스템

  • 보조무기 인챈트 시스템
  • 아스트라 장비에만 적용 가능

옵션 예시:

  • 공 2% + 방무 5%
  • 크뎀 3% + 공 2%
  • 보공 5% + 크뎀 3%
  • 최종뎀 1% + 방무 4%

성장 시스템:

  • 옵션이 좋지 않은 성유물을 재료로 사용 가능
  • 강화 시 신성력 수치 성장
  • 최대 10레벨까지 강화 가능
  • 신성력 최대 수치 100

특징:

  • 심볼 성장 방식과 유사
  • 스펙에는 영향 없음
  • 보스 입장 신성력 조건에만 적용

신규 보스

「진 매그너스」

입장 조건:

  • 285레벨 이상
  • 신성력 10 이상
  • 최대 3인 입장 가능

검은마법사 이후 소멸한 것으로 알려졌던 매그너스가 헬리시움 깊숙한 곳에서 발견됨. 초월자의 힘과 뒤틀린 신성력이 융합된 상태이며, 헬리시움 전체를 침식시키고 있다는 내용.

전투 특징:

  • 기존 운석 패턴 전면 개편
  • 맵 붕괴형 전투 구조
  • 중력 반전 패턴 존재
  • 강제 진형 이동 패턴 추가
  • 전장 일부 지속 붕괴

신성력 시스템:

  • 패턴 실패 시 신성력 -1
  • 캐릭터 사망 시 신성력 -1
  • 신성력 0 도달 시 데카아웃

저주 패턴:

“신성한 힘을 오염하려고 합니다.”

문구 출력 후 저주 상태 진입

해제 방법:

  • 파티원 채집키 3초 유지
  • 솔플 시 중앙 제단에서 직접 해제 가능

해제 실패 시:

  • 윌 3페 독과 유사한 오염 장판 생성
  • 진힐라 독구름 수준 범위
  • 10초 동안 매초 최대 HP 10% 피해
  • 자신 포함 주변 파티원도 피해 적용

몬스터 컬렉션 개편

  • 동시에 최대 10개 탐험 가능
  • 주간 최대 30회 탐험 가능

변경:

  • 기존 24시간 / 6시간 / 3시간 탐험 삭제
  • 전부 24시간 탐험으로 통합

UI 개편:

  • 기존 탐험 분류 시인성 개선
  • 24시간 → 금색
  • 6시간 → 은색
  • 3시간 → 동색 표시 적용

공통:

  • 마일리지 확정 지급 유지
  • 기존 확률형 추가 보상 전부 삭제

보상 변경:

  • 기존 24시간 탐험 → 골드 큐브 2~3개 + 주문의 흔적 50~200개 확정
  • 기존 6시간 탐험 → 실버 큐브 2~3개 확정
  • 기존 3시간 탐험 → 브론즈 에디셔널 큐브 3~5개 확정

마일리지 개편

  • 마일리지 획득 제한 5만 → 10만 상향

  • 해줘

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