1. 신규 지역 또는 그란디스 스토리 확장은?
* 2026년 2월에 이미 신규 295 지역 기어드락과 최상위 보스 유피테르가 들어간 흐름이 있어서, 바로 또 300레벨대 대형 지역을 던질지는 애매해.
* 그래도 여름 쇼케이스라면 최소한 이런 건 나올 수 있음:
1. 기어드락 이후 스토리 예고
2. 그란디스 후속 지역 티저
3. 신규 에픽 던전
4. 기존 그란디스 지역 일퀘/사냥터/심볼 개선
5. 280~295 구간 경험치 완화
* 내 예측은 “완전 신규 최상위 지역 즉시 출시”보다는 “스토리 티저 + 중간 지역/에픽던전/성장 동선 개선” 쪽.
2. 신규 보스는?
* 최근 메이플 대형 업데이트는 보스를 거의 빼지 않았어. 2024 여름엔 림보, 2025 여름엔 최초의 대적자, 2025 겨울엔 찬란한 흉성과 유피테르가 공개됐지.
* 다만 겨울에 보스를 두 개나 크게 넣었기 때문에, 이번 여름 신규 보스가 있다면 최상위보스보다는:
1. 스토리 보강용 중간 보스 출시 또는 기존 보스 리메이크
2. 이벤트성/시즌 보스의 정규화
3. 기존 보스 보상 개편
4. 1~3인 파티 지향 보스
5. 상위 보스의 솔플/소수격 난이도 추가 세분화
이쪽일 가능성이 높아. 완전 최상위 보스 또 하나는 확률 낮게 봄.
3. 직업 리마스터나 밸패는?
* 2025 겨울에 키네시스 리마스터가 있었고, 최근 대형 쇼케이스마다 직업 개선은 거의 항상 붙었어. 그런데 2026 여름의 키워드가 “오버드라이브”라면 특정 직업 리마스터보다 전 직업 공통 전투 템포 개선 쪽이 더 맞아 보여.
가능한 후보:
1. 무적 / 설치기 편의성 추가 통합 정리
2. 오리진 컷신/딜압축 개선
3. 공용 코어 효율 차이 조정
* 내 감으론 “아란·은월, 엔젤릭버스터급 대형 리마스터”보다는 전 직업 QoL + 일부 문제 직업 집중 개선이 더 그럴듯함.
4. 신캐 나올까?
* 확률: 30%
* 2025 여름에 신규 직업 렌이 나왔기 때문에 2026 여름에 바로 또 신규 직업을 낼 가능성은 낮게 봐. 2025 Assemble의 핵심 중 하나가 신규 직업 렌, 어센트 스킬, 신규 보스였다는 점을 보면, 2026은 신규 직업보다는 그 다음 단계의 시스템 정비가 자연스러움.
* 다만 떡밥은 뿌릴 수도 있겠다.
겨울 업데이트용 아니마/레프/노바 계열 떡밥
제른 다르모어 사도 또는 기존 캐릭터 관련 플레이어블 암시
즉, “이번 여름 바로 출시”는 낮고, “티저”는 가능.
5. 이번에 조각 미리 엄청 뿌리던데 왜일까?
* 썸머 카운트다운 보상이 쇼케이스 이후 구간까지 이어지고, 공개 정보상 여름 보상 핵심이 솔 에르다 10개 + 솔 에르다 조각 300개 쪽으로 잡혀 있음. 즉 넥슨이 “여름 복귀/신규 유저가 6차 성장에 바로 닿게 만들겠다”는 신호를 이미 준 셈이야.
* 예상 내용은 이런 쪽:
1. 솔 에르다 / 조각 수급처 확대
2. 일퀘·주간 보스·이벤트 보상에 6차 재화 추가
3. HEXA 코어 강화 비용 일부 완화
4. 6차 진입 이후 “뭘 먼저 찍어야 하는지” 안내 개선(즉, 외부 사이트 의존이 아닌 내적 개편)
5. 직업별 6차 성장 편차 조정
특히 2026년 4월에 이미 신규 6차 공용 코어와 공용 코어 개편을 했기 때문에, 여름에는 “새 코어만 던지고 끝”이 아니라 6차 전체 성장 체감 개선으로 갈 가능성이 높아 보여.
6. 그 외로는 275 또는 280급 버닝 추가, 새로운 6차 스킬(6월에 스킬 코어, 8월에 공용 코어 출시할거라는 예측) 등등