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[수다] 난 맥뎀이 없어져야 한다고 생각함

Builtrash
댓글: 1 개
조회: 201
추천: 1
2026-06-08 00:07:57
이미 30성 66작 1111추 윗잠 39퍼 아랫잠 27퍼라는 스펙적 천장이 존재하는데

맥뎀은 거기다 이중으로 천장을 만드는 장치임

맥뎀이라는 한계를 박아놓고 시스템을 구성하려니 나사빠진 문제가 나오는데
그게 타수분할이라고 생각함

나는 칼을 분명 딱 한번 휘둘렀는데
1500%의 데미지로 15회 공격하는 참격이 17회 발생함

익숙해지면 그냥 별 생각없이 지나가는데 곱씹어보면 웃기는 일임

한번 때렸는데 데미지는 수백개씩 뜨니 내가 스킬 한번에 딜을 얼마나 넣었는지는 따로 전분이라도 키지 않는 이상 느껴지지도 않고
수백번 타격하는 효과 출력하느라 타격음은 뭉개지고
스킬 이펙트보다 수십 수백개씩 올라가는 데미지 폰트가 먼저 보이니 직업마다 특색이 안살고 몰개성해지는 느낌임

메이플스토리만의 개성이다 혹은 너무 익숙해져서 바꾸기 힘들거다 라고 생각하는 사람도 있겠지만 요즘이 맥뎀문제가 눈에 잘 안띄는 시기라 그렇지 이 시스템 하나때문에 메이플이 과거부터 발목잡혀왔다는걸 기억해줬음 좋겠음

과거 26데슬=1엔버 같은 극단적인 차이가 벌어졌던것도 맥뎀 때문이었고
류드의검으로 한계치 뚫는답시고 똥꼬쇼 나왔던것도 맥뎀 때문이었고
초창기 오리진 타수 적은 직업들 곡소리 나왔던 것도 결국 맥뎀 때문이었음

지금이야 한계치 막히는 경우가 거의 없고, 막힐때쯤엔 또 타수분할 맥뎀제한 해제 할테니 가볍게 생각할 수도 있겠지만

결국엔 유저 스펙 오를때마다 타수분할-맥뎀제한 해제 무한반복이 될거라는거임
그때마다 패치전까지 한계치에 막혀서 좋은템 끼고도 그 템에 걸맞는 딜 못뽑는건 유저들 책임이 될거고
막말로 나중가면 70%데미지로 120번 공격하는 참격이 100회 발생하는 스킬이 생길수도 있는거임

이참에 맥뎀이라는 시스템 자체를 없애버리고,
속사기 직업처럼 타수 많은 직업이랑 한방한방 묵직하게 때리는 직업이랑 그 사이에 있는 직업 등등 컨셉에 맞춰 타수 분리하고
그거에 맞춰서 파이널어택이나 기타 추가타 스킬들도 조절했으면 좋겠음

데미지 표기가 산으로 갈게 걱정되면 던파마냥 표기만 맥뎀으로 띄우고 실 데미지는 그대로 들어가게 한다음 그 한계치만 패치때 조금씩 올리거나 하면 되고


패치 이름이 오버드라이브길래 그냥 이랬음 좋겠다 싶어서 망상 한번 해봤음

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