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[수다] 솔직히 난 아이템버닝 자체가 잘못 설계되었다고 생각함

이딴게
댓글: 18 개
조회: 415
2026-06-08 07:50:24
지금처럼 앱솔급 쥐어주고 보스 잡아서 업글시켜라? 이거보단
연습모드처럼 버닝스텝업 보스 진입시 버닝장비를 빌려줘서 그세팅으로 보스를 잡는거임

그러고 졸업하면 그 아이템을 낙인화해서 영교불템으로 지급해버리는거지

예를들어서 이쌀을 잡고 도전자 장비를 졸업해서 바꿨으면 이쌀제외 아래 11보스 결정석을 삭제하고 도전자장비 업글재화로 지급하는거임
장비업글재화로는 윗잠, 아랫잠, 추옵, 장비등급업(앱솔>아케인>에테) 등으로 사용되는거지


기존 가지고있던 방어구도 갈면 일정수준의 업글재화를 지급하게 하면 부가효과로 카루타, 앱솔 장비 처분과
하위보스 양산돌이(무교돌이, 작업장돌이) 등등을 억제할 명분이되고
보스에서만 옷을 입히면 대충 이루시까지만 돌고 봄2에서 사냥매크로돌리는 애들 저격도 부가적으로 됨

대신 버닝장비의 효과를 크게 개선하여
이루시를 잡으면 하진힐 패턴숙지시 15~20분대 컷이날정도의 아이템을 제공하고
하진힐을 잡으면 노세 18~23분대 아이템
노세를 잡으면 이칼 23~27분대
이칼을 잡으면 이쌀 27~29분대

아직도 기반없고 내실없는 유입들은 진힐라 까지 잡는데도 최소 3~400억대 메소가 필요함
아버가 그 공백을 메꾼다는거에는 부정할 수 없지만 결국에 기간제 아이템인 아버는 끝나는 시간이 있음
그럼 그 기간에 혐사꾼들은 기존 가격의 최소 1.5배 최대 3배 가까이의 폭리를 취하려함
과연 혐사가 붙은 아이템을 사서 메이플을 지속적으로 하는 유입이 많을까?
아니면 꼬접하는 유입이 많을까?

내가 기획파트를 잘 몰라서 그런지 몰라도 내 경우에는 이게 무조건 이득이라고 생각하는게
직작의 도파민도 챙기고 급발진해서 현질하는 케이스도 늘어날 것이고 한정적인 업글재화로 인해 기존 장비에 재화를 박으며 아이템을 만드는 행위의 기댓값도 있다고 봄

나는 리부트의 케이스가 딱 이와 맞다고 생각하는게 
쌀슝좍들 제외하고 리부트의 메리트는 확정구매, 자급자족, 성장하는 재미였음
아버템은 무기1종 방어구7종을 지급하니까
무기는 해방무기로 바꾼다고 치고 대충 예를들어 앱솔급>아케인급 부위당 2달, 아케인>에테급 부위당 5달이라 치면 22앱 > 22에 바뀌는데 4년듬
그럼 대충 템가치 운운하는 쌀숭이도 그정도면 인정이지~ 하고 넘어갈 가능성이 농후하고
결정석으로 풀리는 메소양도 12보스중 1보스만 메소로 주고 나머지는 업글재화로 주니까 인플레도 잡음
어짜피 쌀캐려는 쌀숭이들은 이미 캐릭당 몇천억씩 박아놓고 회수기다리고 있을거니까 태클걸릴일도 많이 없을듯?

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