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[수다] 밸런스패치 안하는거 개역겨움

짐승언저리
댓글: 50 개
조회: 9996
추천: 69
비공감: 6
2026-06-09 03:58:01
시드링 패치로 60초 준극 죽여놓은지가 세달이 넘어가는데 밸패라고는 공용스킬 하나 낸게 끝이고 이거도 딜증가율 전직업 2~4퍼 내외라 의미없고
데티 카링 2흉수 안되게 패치해서 순수 체급보스 만드니까 상하위 역으로 5천 6천 차이나는데 이거는 건드릴 생각도 없어보이고
보스 패턴 120초 이딴 개좆같은 시간 설정해서 강제로 쿨뚝 쓰게 만들면서 쿨뚝수저 못물고 태어나서 쿨뚝쓰면 약해지는 직업은 나몰라라하고
텔 덥점 차이는 10년전부터 나온 문제인데 지들도 어떻게 해결할지 갈피도 못잡는거같고
요즘 스킬 구조 바꾼답시고 이거저거 건들면서 부작용 생기는건 쳐다도 안보고 개발자 코멘트는 마지막으로 본게 언젠지도 모르겠고
신창섭 편의성 외부인식개선 유입 GOAT 다 알겠는데 밸패는 진짜 개창섭임 이게임이 스펙 올리는데 한두푼 쓰는 게임도 아니고 당장 보이는 문제가 한두개가 아닌데 왜 손 놓고있는지 모르겠음

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