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[수다] 메이플의 본질은 성장체감임 좀 솔직해지자

투니투니
댓글: 14 개
조회: 229
추천: 1
비공감: 2
2026-06-13 01:38:51
그 성장엔 스펙업만 있는게 아님.

보상의 성장감이 매우매우 큰 게임임.

그리고 그 보상 성장 체감은 인게임 재화의 상승도 있지만



현금화가 가능해지는 순간 훨씬 납득이 되는게 현실임.

열심히 스펙업하면 주 당 만원 벌던게 5만원이 되고,

더 스펙업하면 주당 10만원 20만원 벌 수 있게 된다는게



현금화가 불가능한
주당 100억메소 200억메소 늘어나는 것보다
훨씬 기분이 좋고 '보상 성장 체감'이 되었기 때문에

메이플이 지금까지 살아남았던거임.



난 안그렇다고?

그렇다고 생각하는 사람들의 숫자 자체가 더 많은게 현실임.

어쩔 수 없음.


외눈박이 마을에선 두 눈을 가진 정상인인
님이 메이플에선 소수자인거임.

쌀먹이 그렇게 많을리가 없다고?

그럼 메이플 고인물들 템가위 횟수는 신경 왜씀?
그냥 문신템 둘둘로 평생 했어야지?
리부트마냥 평생 교불로 하자고 했어야지?

이게 메이플의 메이저 스탠스였는데
쌀먹이 다수가 아니라고?

쌀먹을 안하는 정상인인 본인이 메이플의 메이저 계층이라고
생각한다고?



리퐁사태가 왜 일어났는지 앎?

밸런스 격차 문제도 있지만
무엇보다 교불서버임에도 불구하고

리부트 보스팔이, 시드링 대리 등등
특유의 구조적 희소성으로 본섭보다 쌀먹이 좋아보여서
매우 크게 터진 것도 분명 있음.


본섭에선 고스펙들 하드보스 물욕템이 떠줘야 몇십만원 버는데

리부트 가서 시간이랑 박고 노력만 하면
하스데 하루윌 버스기사만으로도 인 당 1~2만원씩 벌어가니까

초고스펙이 아니어도 쌀먹이 고효율이라는 점에서

리퐁은 훨씬 커지게 된거임.

이게 걍 팩트임.


밸런스 격차 + 쌀먹 격차 (초고스펙이 아니더라도 쌀먹이 더 우월)


이게 메이플의 역사였고 본질인데

좀 솔직해져라.


쌀먹 아예 막으면 정말로 정상화가 되어서

넥슨이 호언장담했던 개소리인
한국의 디즈니, 국민 ip가 될 수 있을 것 같아?


닌텐도, 전성기 시절 블리자드랑 비빌 수 있을 것 같아?


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



눈 가리고 아웅 하지말고

푸씨마냥 말 빙빙 돌리지 말고

좀 솔직해져라.


쌀먹이 없으면 그 게임은 망해도 싸다?

그거 다른 겜이면 맞는말인데


유일하게 메이플에선 틀린말이라서
메이플이 23년간 안뒤진거야 이놈들아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

Lv28 투니투니

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