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[수다] 레테 솔직히 대충 만들어서 던진 느낌인데

랑휸갓
댓글: 115 개
조회: 49181
추천: 146
비공감: 2
2026-06-13 21:33:18
타격감이나 구조는 뭐 차차 개선해나가면 되는 부분인데
소환수가 존나 성의 없이 늑구 세마리에 유령 세마리가 아무리봐도 너무 대충 만든 느낌인데 여섯마리 싹다 피아노 쳐서 각기 다른 소환수 소환해도 됐지 않았나 심지어 소환수 디자인도 구리고..던파 소환사는 10년 전에도 소환수 종류가 열개가 넘었는데 암만 봐도 대충 만들었어








+100추 온 김에 몇가지 개선사항 남겨봅니다.

1. 6차 컷신은 예쁘긴 한데 저게 소환사랑 도대체 무슨 연관이 있습니까 메테오 비스무리한 거 쏘던데; 오리진으로 초거대마신이라도 소환해서 30초쯤 같이 싸우는 컨셉이 낫지 않겠나요? 레테가 마법진 만들고 마법진에서 마신이 마법진 찢고 나오는 컷신 연출 뭐 그런느낌

2.원글 내용대로 소환수 6마리 각자 개성과 컨셉을 살려서 각자 다른 스킬로 만들어주셨으면 합니다.

3.뭐 난이도가 쉽고 뉴비친화적인 직업 이게 지금 운영진분들이 추구하는 방향성 같은데 기본적으로 게임은 쉽고 편한 것도 좋지만 무엇보다도 재미가 우선이라고 생각합니다.이 캐릭터를 플레이 하면서 도대체 유저가 어떤 재미를 느낄 수 있을까 감이 잘 안 옵니다. 소환수 종류 늘리고 각기 다른 지속시간과 쿨타임을 적용해서(사냥은 지속시간 무한으로 그냥 분리 시키고) 뇌지컬+컨트롤적인 요소를 추가 시켜주셨으면 합니다. 소환수를 어떤 방식으로든 직접 컨트롤(ex.던파 소환사의 채찍질)하는 요소도 필요해보입니다.

Lv12 랑휸갓

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