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[수다] 레테는 리마해야됨

두둥탓
조회: 207
2026-06-14 02:06:47
일단 레테 문제가 

소환사 하는 재미는 존나 많이 소환하는 재미랑 존나 많은 소환수로 줫다구리치는 타격감에 하는건데

메인 재미 둘을 싹다 거세시키고 무슨 붕쯔붕쯔 채찍질하는 ㅂㅅ캐를 만들어놨음

안낼라다가 냈냐, 왜케 대충 만들었냐 소리까지 나오는거 보면 이새끼는 걍 노답이라 걍 싹다 엎어야함


퀄리티 보아하니 소환수조차도 만들기 귀찮았나본데 그럼 미리 만들어논 ip활용할 생각을 하면 되는 부분이라 생각함

소환계약에 세뇌하는 컨셉 하나 넣고 스토리 열림에따라 5차 스킬 하나씩 해금하도록 해서 

아케인리버 가면 에르다스들 10초쿨 10초 지속으로 소환하는 스킬 하나 열고

츄츄가면 게이볼그마냥 120초쿨 무토 주먹쾅

얌얌 혼종 반반이나 이프리엔 같은거 30초쿨 15초지속 하나 솬하고

레헬은 클리너나 나비솬

아르카나는 정령들 솬

모라스부터는 실험체나 그림자같은 잡몹들

그리고 6차 열면 세르니움 천족 병사들 에르다스 씌워서 합체세뇌 시키고

호텔가면 무토대신 호텔 지배인 로봇 고대신인가 그렇다고 알고있는데 걔나 아니면 칼로스가 때려주는걸로 업글하고

오디움 도원경가면 카링 실험실가서 실험체들 훔치고 혼돈도올궁기 솬하고

공격모션까지 웬만한건 전부 복붙때리면 그만이라 시간도 얼마 안들거같음


채찍질 붕쯔붕쯔하는것도 굳이 필요없는게 

보스때 멀리서 솬하고 가만있는 날먹캐 될까봐 가까이서 계속 때리도록 만들었나본데

그냥 소환스킬 다수 만들고 캐릭 발밑에 소환하는 걸로 하면 딜로스 때문에 가까이서 소환할 수밖에 없음

출시 번복하든가 세계최초 출시 2주만에 리마 때리고 다시내자

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