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[수다] 제가 테스트로 쌀을 팔아보겠습니다.(수정 진짜 팔았음)

리환2
댓글: 83 개
조회: 20189
추천: 69
2026-06-14 14:02:54
저도 정지를 먹는다면
대부분 유저가 정지 위험 대상입니다.

(수정 진짜 팔았음)

개인적인 생각

넥슨이 '외부 데이터'로 현금거래를 정지시키지 못하는 이유

1. 외부 플랫폼 데이터의 신뢰성과 데이터 매칭의 한계

ㄹㅇㄸ, ㄹㅇㅈ 디스코드 등은 넥슨과 아무런 관련이 없는 독립된 외부 플랫폼입니다.

설령 외부 거래 글을 수집한다고 해도 이를 인게임 캐릭터와 매칭하여 처벌하는 것은 불가능합니다.

외부 사이트의 닉네임이 인게임 닉네임과 일치한다고 해서 "그 사람이 진짜 그 캐릭터의 소유자"라고 단정 지을 수 없습니다.

악의적인 유저가 무고한 타인의 닉네임을 사칭하여 외부 사이트에 판매 글을 올릴 경우, 외부 데이터만 보고 정지를 먹인다면 대규모 무고한 오제재가 발생하게 됩니다. 게임사 입장에서는 리스크가 너무 큰 방식입니다.

예시로 스트리머가 방송에서 500억을 빌리려고 하는데, 그걸 보고 빠르게 빌려주는 사람의 아이디를 사칭하여
500억 판매글을 올린다면? 그리고 이걸 로그와 비교해보고 제재를 한다면 말이 안되는 상황입니다.
게임사 입장에서 돌아오는 리스크가 너무 큽니다. 
(강원기 시대였다면 x소야보고 밸패했던 미친 전적이 있지만 적어도 신창섭 시대는 그런 일은 없을 겁니다.)

2. 정지의 핵심은 언제나 '인게임 로그'

넥슨이 현금거래 유저를 잡아내는 기준은 외부 사이트가 아니라, 
오직 메이플스토리 내부 서버에 남는 시스템 로그입니다.

작업장 및  다 계정을 잡는 기준이 무엇인지는 아직 모르겠습니다.
(어짜피 시간이 지나면 경험을 통해 밝혀질 예정입니다.)
기준이 공개된다면 우회할 여지가 있기 때문에 기준을 공개하지 않는 것은 이해합니다.

즉, 외부에서 아무리 거래 글을 쓰고 난리를 쳐도, 넥슨은 정지시킬 명분이 없습니다. 
반대로 외부 거래를 안 했더라도 인게임 로그가 비정상적이라면 정지를 먹는 구조입니다.

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