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[수다] 레테 찍먹해보고 느낀 문제점 정리

아이콘 폭시
댓글: 3 개
조회: 430
2026-06-14 16:56:07
테섭에서 레테 260찍고 아버 보스들 돌았는데 문제점이 너무 심각하게 보여서 정리하려고 글을 써봅니다.
레테에게는 크게 두개의 문제점이 있는데

1. 임펠의 문제점

 
임펠은 5초마다 써줘서 공속버프를 갱신하는 스킬인데 


범위는 위의 빨간색 원과 같습니다. 이 공격을 소환수에게 '맞춰야만' 버프가 갱신됩니다.

평소의 소환수들은
 다음과 같은 아이콘으로 표시되는데, 스킬을 맞추게 되면
 이렇게 보라색 테두리가 생기게 되고 이는 버프를 받고 있음을 뜻합니다.

유저에게는 이 보라색 테두리와 소환수 주위의 은은한 아우라를 보는 것 외에는 버프가 유지되는지를 판단할 수 있는 방법이 없습니다. 그러나 대부분의 유저는 보스를 돌 때 이펙트를 많이 내려서 플레이하게 되기에 결국 보라색 테두리로 판단할 수 밖에 없습니다.

그런데 이 테두리는 5초가 지나면 갑자기 사라집니다! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 

그럼 꾹 누르면 되는거 아니냐? 할 수 있는데,


뇌빼고 하면 위와 같이 기사는 버프를 받는데 늑구는 버프를 받지 않는 상황이 생깁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이 상황은 2층보스나 루시드 등과 같이 보스와 유저간의 거리가 생길 수 있는 보스에서 두드러집니다.

결국 저 조그만한 아이콘을 꾸준히 보면서 버프가 들어가고 있는지를 판단하면서 해야하는데 이는 엄청난 피로감을 유발합니다. 

그나마 단시간에 운영자가 의도한 매커니즘을 그대로 가져가면서 해결방안이라면
 
일필과 같이 따로 버프를 보여주고 이를 갱신하게 만들면 피로감이 덜하지 않을까 하는 생각이 듭니다.
+ 소환수 하나만 버프가 갱신되더라고 버프가 전이가 되어서 다같이 갱신되게 하기
(근데 이게 맞나 싶긴함 하...)
 
2. 또 임펠에서 오는 미묘한 후딜로 인한 키씹힘


5차 스킬에 보면 체인 커맨드라는 극딜 버프가 있는데 여기서 밑줄 그은 부분이 존재함.
이는 늑구 - 기사 - 아즈라스 순으로 스킬을 쓰면 데미지가 증가한다는 뜻인데


아즈라스는 120초에 한번만 쓸 수 있음.

근데 또!!! 임펠이 문제인데 얘가 후딜이 미묘하게 있어서 키씹힘이 발생함. 그래서 임펠을 쓰다가 늑구스킬을 쓰면 늑구가 씹히고 기사스킬이 먼저 나갈때가 있음. 그러면 딜순서가 박살남 하...

지금은 극딜때만 발생하는 문제임(아즈라스가 120초 스킬에만 있음). 근데 3차 스킬코어를 아즈라스로 내줘서 30초 콤보도 늑구-기사-아즈라스로 보완할 것 같다고 필자는 생각중이기에 이 키씹힘이 점점 더 심각한 문제가 될거라고 예상함.

3. 번외
얘 재사용 편차가 너무 큼. 재사용 터지고 말고에 따라서 30초동안 재미도 달라지고 딜도 달라짐. 


결론
얘는 암만봐도 임펠이 문제임 하... 개선좀

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