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[수다] 호불호를 떠나서 레테는 그냥 기준을 미달한 것 같은데 솔직히

중라봇
댓글: 5 개
조회: 328
추천: 1
2026-06-14 18:49:46
이게 유저들 기대치를 떠나서 당연히 충족해야 하는 기본이라는게 있는건데 레테는 이걸 충족 못한 부분이 있는 것 같음

일단

스토리 = 상식 밖, 게임회사에서 만든게 믿겨지지 않음. 너무나 당연히 용납이 안되는 수준.

구조: 본체가 아예 안 때린다는 거 자체는 말그대로 호불호기 때문에 타격감 어쩌구를 떠나서 그럴 수 있다 생각.
근데 ㅅㅂ 막상 들어가보니 채찍질을 소환수한테 5초마다 해야됨. 근데 소환수는 어차피 보스랑 붙어있음. 걍 보스에 주력기 누르는거랑 별반 다를게 없는 그림이 나옴. 그냥 말장난 같음. 

직업: 소환술사가 뭐임? 당연히 다양한 소환수를 소환해서 전투를 펼치는 재미를 기대함. 근데 레테? 소환술사라고 나온 년이 소환수가 두 종류? ㅋㅋ 검마어깨형님이랑 늑구. 심지어 의미도 없는 x3. 1차랑 5차에 정령이랑 염소도 있다고?

그걸 소환수로 봐줄거면 이 겜에 소환술사 아닌 직업이 어디있음. 직업이름을 소환술사 달고 출시할거였다면 적어도 지금보단 소환수가 훨씬 다양하고 매력이 많았어야 함. 지금? 솔직히 취향의 영역이 아님 그냥 기본도 못했음 그 상식적인 수용선을 미달했다 생각함. 


뭔가 창섭이형은 이런 일이 왕왕 있음 말 엄청 잘하고 디렉터 goat인거 당연히 인정하는데, 뭔가 한 번씩 진짜 아예 말도 안되는 패치가 한 번씩 들어온달까..? 상식적으로 납득이 안되는?ㅁ

철새임 반박시 님 말이 맞음 





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