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[수다] 레테의 구조적 문제점) 만악의근원 늑구

아이콘 뚜보
댓글: 44 개
조회: 8207
추천: 33
2026-06-15 00:53:57

기본적으로 평딜 매커니즘
늑구랑 사신을 소환하고


 임펠 이란 스킬로 5초동안 소환수 ai를 강화시킬 수 있음
기본적으로 사신 / 늑구 중에 한마리만 임펠을 적중하면 갱신은 성공임





근데 문제가 있다면

  

버프아이콘에 보라 테두리가 돌아야
임펠이 적용된 상태인데 임펠 범위와 늑구의 행동패턴이 너무 안맞음

왼쪽은 임펠이 적용이 안됐고
오른쪽 정도는 되어야 임펠이 정상적으로 적용됨




근데 더 큰 문제가 하나 있는데...






다른것도 아닌 기본 점프 임펠로도
늑구가 아예 안맞음


판정이 너무 거지같아서 실전상황에선 늑구만 갱신 안되는 경우 꽤 있을거임

임펠의 범위를 시원하게 상향 해주던지
늑구의 임펠 인식범위를 크게 늘려줄 필요가 있음








그리고 한개의 개체만 맞춰도 임펠은 다같이 적용되는데


(왼쪽에 늑구 한마리만 딜하고 오른쪽 늑구 두마리는 노는모습)

임펠이 적용됐음에도
잠시 오른쪽으로 거리 벌렸다는 이유 하나만으로
스우 정중앙까지 가야 다시 늑구들이 붙어서 딜을 하기 시작함






그래서 지금 레테에게 가장 필요한 패치는
임펠 5초? 다른직업도 그래 평딜 계속 치는데 놀지말라고 5초 족쇄 천번만번 이해 가능함.
그렇지만 적어도 이 직업에서 불쾌한 경험을 없앨려면

'캐릭터 거리와는 상관없이 임펠이 적용된 상태에선 보스 무한 추적'

'임펠 상태에서 보스랑 소환수 거리 상당히 벌어졌을때 소환수 텔포추적 공격'

이게 반드시 들어와야함






대표적인 예시임
스우에서 임펠 무한유지중이였으나
보스가 텔포로 따라와버리고 거리 살짝 벌리니
소환수 절반이 직무유기를 해버림

임펠은 다같이 적용인데, 소환수는 각각의 인식범위를 가지고
그 인식범위 내에서만 공격하려하니까 이런 문제가 발생함.


'임펠 유지되는 동안 보스 추적기능'


이거 하나만 들어와도 이런 직무유기로 인한 불쾌한 경험은 진짜
다 사라진다고 확신함. 
늑구 같은경우는 뚜벅뚜벅 걸어와야하고 보스 층이 달라지면 아예 올라오질 못해서
추적 공격도 추가도 필요하고



레테 며칠 안남았는데 이런저런거 잘 개선돼서 나왔으면 좋겠음
kms 메이플 독보적인 소환술사 직업이니까

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