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[수다] 레테 소환수가 무제한이 아닐 이유가 없음

아이콘 몬길
댓글: 2 개
조회: 445
2026-06-15 05:47:26


소환수 지속 시간과 관계없이 5초마다 공속증가 먹여줘야 함

소환수 지속 시간과 관계없이 본체가 n초간 가만히 있으면 소환수도 공격 멈춤

소환수 지속 시간 << 이게 굳이 존재해야할 이유가??

그냥 온오프 무한지속으로 바꿔도 아무 상관 없어보임

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