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[수다] 200이전 맵들 좀 어캐 살려주면 좋겠음

기모찌도짱
댓글: 10 개
조회: 228
추천: 1
비공감: 1
2026-06-15 13:59:19
브금, 몹들 외형, 스토리, 배경, 하다 못해 몹들 두들겨 맞는 소리마저 비교도 안됨...

아케인리버 이후로 나오는 몹들이나 배경 브금들 솔직히 걍 양산형 모바일 알피지겜 퀄리티급이라 생각함

그란디스 스토리 끝나면 한번 제대로 갈아엎었음 좋겠다


레벨 올리면서 스킬 새로 배우고 전직하고 하는게 또 알피지 묘민데 요즘은 걍 260까지 순삭이고 갑자기 레벨 ㅈㄴ 턱 막혀버리니깐 역체감 ㅈ되고 열심히 해서 스팩업 해봤자 달라지는건 보스 뿐임 근데 보스는 전직업 공통이고 점점 갈수록 보스 한단계 올라가기도 숨이 턱턱 막힘

본메는 안하고 옛메 좋아하는 사람들이 이런 이유 때문 아닐까 싶음


이까지 온건 어쩔 수 없으니 제른다르모어 잡으면 아예 개혁 했음 좋겠음 진심 과감하게 만렙 걍 400까지 뚫어버리고
아케인리버 그란디스 압축하고 밑에 지역들 좀 잘 살리고

경험치 통도 지금 너무 기괴함 1-300까지 총량은 같되 좀 균등하게 분배해서 레벨 올리는 재미도 있었음 좋겠음


그리고 템셋도 다 고정돼있는 것도 좀 고쳤음 좋겠음

전문기술도 리마스터해서 템세팅 폭이 훨씬 넓어졌음 좋겠음

전직업 비슷한 유틸 덕지덕지 다 달아주지 말고 세트템 효과로 유틸 스킬 주면 어떨지 그럼 각 직업에 맞게 템셋 할텐데

아예 전문기술도 새로운 직업으로 냈으면 좋겠음 옛날에 시그너스 만렙 120찍고 궁모 키웠던거 처럼
한 200 만렙에 걍 채집 제작으로 레벨 올리고ㅇㅇ...

그러면 메소 수급처도 늘어나고 컨텐츠도 많아지고 좋지 않을까


이상 10살때 레지스탕스 유입으로 지금까지 라이트하게 즐긴 사람의 생각이었삼...

Lv2 기모찌도짱

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