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[수다] 쿨뚝으로 인한 파티 플레이 해결 방안이 뭐가 있을까

아이콘 Fah
댓글: 7 개
조회: 192
2026-06-15 16:24:53
쿨뚝 동일한 인원으로 구성해야하니 파티모집에 큰 허들이고
그리고 직업별로 효율도 다르니 그것도 이슈고

결국 원인은 극딜 안정성 (바인드) + 극딜을 같이 써야하는 이슈

바인드는 그냥 총 바인드 시간 ÷ 파티원 수로 하고 합산시키면 어떨지
ㄴ바인드 사용 -> 10초 동안 바인드 이을 수 있음 -> 헤카테처럼 어느 시점에 사용하든 총 바인드 시간 합산

극딜은 시너지가 문젠데.. 시너지를 고려해줘야되나?
기존 극딜 맞춰서 하는 시너지 있는 파티는 꼽긴 할거같은데
이걸 배려해주는 건 너무 시스템적으로 안맞아보여서 쉽지 않은듯

잠깐만 생각해봐도 어려운 문제네

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