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[수다] 원래 고성능 AI 소환수가 연산 엄청 잡아먹지 않나

마스테마딱밤
댓글: 1 개
조회: 207
2026-06-16 19:59:03
하물며 패키지게임도 아니고 수십만명이 플레이하는 서버에서 처리하는 게임이다? 오우쉣

롤처럼 상호작용이 많은 게임도 아닌데
개발자들이 쾌적한 전투용 AI를 못 만들어서 안한건 아닐거고
솔직히 합리적 의심으로는 레테 고정 유저가 렌처럼 많아지면
장기적으로 서버에 부담돼서 일부러 쓰렉으로 낸게 아닌가 싶음.

본섭 패치 들어와도 소환수 하나하나에 고성능 인공지능이랑 인식범위를 달아주는걸 기대하는건 무리일거 같고
낭만을 좀 버리더라도 캐릭터 주변에 고정돼서 떠다니는 유사 소환수로 만들고
레테의 공격 대신 소환수 공격이 나가는 스킬을 주는게 최선이지 않나 싶음 (데슬 오르트로스처럼)


Lv5 마스테마딱밤

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