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[수다] 이번패치와 작업장 및 매크로 관련

디아블로블루
조회: 144
2026-06-22 03:24:33
사실 거의 ndc내용을 보면 유추 할 수 있는거긴한데

넥슨은 매크로를 직접 잡기보다 사냥터 진입 조건과 스펙 요구치를 높여 작업장 수익성을 낮추는 방향으로 가는 거 같음.

야누스, 5석펫, 자동사냥 등을 보면 일반 유저도 사실상 반자동 사냥이 가능한 환경을 조성 한거보면 매크로만 정확히 구분해서 제재하는 건 불가능이라 판단

대신 10레벨 차이 패널티 강화, 300레벨 이상 사냥터 스펙컷, 심볼, 자체 어떠한 시스템 출시 등 각종 성장 시스템을 활용해 진입불가 및 수익성 감소로 유도해 저스펙 작업장의 메소 생산력을 제한하려는 것으로 보임.

현재 구조를 빠르게 바꾸기 위해 경험치 BM을 대량으로 출시해 매출을 겸사겸사 끌어올리는 동시에 유저 전체 레벨을 빠른 속도로 끌어올리고 있는 거 같음. 최근 메이플 성장 템포가 과거보다 훨씬 빨라진 것도 이와 관련이 있어 보임.

결국 기어드락 이상의 구간까지 유저들을 빠르게 올려 보낸 뒤, 대부분의 일반 유저가 따라오면 그 시점부터 진입 제한을 걸 가능성이 있음. 추후 유입은 어떻게 하냐 이럴 수 있는데 1명의 1계정 까진 따라올 수 있도록. 그 이상은 제한 이미 그렇게 하고있고

다계정은 일부 증가할 수 있지만 에초에 비율이 공식 발언으로1퍼 미만이고 5석펫, 풀드메, 스펙업 비용 부담이 크고, 추후 이런 구조로 간다면 지속적인 추가 재투자가 필요해 공급량 증가는 제한적일 것으로 보임.

결국 거탐 오인사격은 줄이고, 작업장·매크로 수익성은 낮추면서 메소 공급량은 통제하는 방향으로 가고 있다고 봄.

Lv2 디아블로블루

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