메이플스토리 인벤 자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[수다] 전투력 개선 안해주는 합리적인 이유

아루루나나
댓글: 1 개
조회: 211
2026-06-29 13:34:17
전투력 컷으로 나중에 컨텐츠 내려고 

쿨뚝 미반영 보공 뻥튀기 문제 다 알아서
챌섭때 쿨뚝 넣어주고, 해방하면 보공 대신 공마% 증가 넣고 그러는데
왜 안 고쳐주겠음?


심지어 이미 전투력 컷으로 제한둔거도 있긴함 (컨텐츠는 아니지만)






...


"성장 정도를 확인할 수 있는 지표로써 기능하도록 하는게 저희의 첫번째 의도이고요"
하지만 보공효율이 나쁜 직업은 오히려 투력은 올라도 환산이 떨어져서 보스클탐이 느려지는 경우가 생기듯
의도에 다시한번 맞춰주길 바라고

"고정적이고 불변의 것에 대해서는 직업별 차이를 타지 않는 방식으로 반영을 했다"
누군 보공효율이 좋고 누군 쿨감효율이 좋은데 그런거 반영 안했다 라는게 아니라
"가변적인 것들에 대해서는 좀 배제를 했고요"
와 같이 스공뻥튀기 되는걸 전투력에선 보여주지 않는다 라는 식의 의도였길 바람


당장은 어렵겠지만 전투력 관련해서는 꾸준히 이야기 하는 만큼 라방에서 언급 한두번이라도 해줄수 있지 않나 싶음

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD