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[수다] 레테 쿨초 로직을 롤처럼 수렴확률보정으로 하긴 힘들까?

아이콘 인제니어
댓글: 4 개
조회: 99
2026-06-30 19:15:00
저런 쿨초류 구조가 메인이 되면
펀치킹이나 수로에서는 저점 고점이 너무 널뛰는 문제
밸패 기준도 애매해지는 문제가 있을것 같은데

롤 치명타처럼 계속적인 보정으로 수렴하게 만드는건 반대야? 재미가 반감되려나

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