▲ 하드
▲ 노말

사각형이 캐릭터 크기 입니다.
하드 난이도는 1.5배 빨라집니다.
점프하는 방법은 하드가 더 쉽습니다.
- 노말은 바로 점프하면 착지 후에 검 휘두름
굴레 / 원 / 동그라미 / 푸른 안식 / 3층
▲ 하드
하드는 노말보다
동그라미 2회 추가로 옵니다.
심판 화살 / 보라 유령 / 사령 /
메이린 맞추기
▲하드 최소컷은 보통 이 패턴에서 해방 무적을 사용.
노말은 선 표시 후 0.7초 후 발사 / 4회
하드는 선 표시 후 0.5초 후 발사 / 7회
좌2 좌1 (메이린) 우1 우2
첫 사령 왼 쪽 : 좌2 좌1 우1 우2 ( 우1 좌1 좌2 )
첫 사령 오른쪽 : 우2 우1 좌1 좌2 ( 좌1 우1 우2 )
ⓘ ( 괄호 ) 는 하드 추가 횟수
ⓘ 사령이 화살보다 먼저 표시
사령은 끝에서 나와서 끝으로 향하고, 다시 끝으로 향합니다.
맵 끝에 붙어있거나 천장에 머리 박는거 아니면
보라 사령은 맞춰집니다.
심판의 화살로 메이린을 맞추시면 사령도 맞춰집니다.
화살 투사체 크기와 사령 타격 범위는
눈에 보이는 것 보다 큽니다.
화살에 유령(메이린)과 캐릭터가 함께 맞으면
게이지 상승 후 감소 합니다.
피한거의 (노말 70% / 하드 33% ) 만큼 상승합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
아래는 2 페이즈 (체력 50%)에 등장하며
노말 난이도 영상입니다.
폭풍
▲┃왼 쪽에서 불어오는 폭풍 : --▶로 넉백 밀림
▼┃오른쪽에서 불어오는 폭풍 : ◀--로 넉백 밀림
뿌리기 메세지를 못 봤다면
반짝이 움직이는 (가는) 방향을 보고
폭풍이 어디서 오는지 알 수 있습니다.
추가로 이런 이펙트가 있다면
(모든 것을 집어 삼키는) 더 강력한 폭풍 입니다.
안전 지대 끝으로 부터
(안전 지대 크기의) 1.1 배 ~ 1.3배 떨어져 있으면 됩니다.
안전지대 노란색 장판에 발끝만 걸쳐도 성공 입니다.
무적기를 사용하면, 넉백되지 않으니
안전 지대 안에서 사용해야 합니다.
영혼검 / 운명검 / 큰검 / 대검 / 3검
※ 검의 피격 범위
노말 3회 / 하드 5회
영혼 검이 참격하는 순간에만 데미지 판정이 있습니다.
더블 점프가 없는 텔포 직업은
참격하면 바로 다음 안전 구역으로 이동해야 합니다.
참격 이펙트가 끝나고 갈 경우,
뒷 머리 참격을 맞을 수 있습니다.