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[수다] 쇼케이스에 이번 스킬코어에 대한 디렉터 발언

폭딜의정점
댓글: 38 개
조회: 16305
추천: 42
2026-07-09 23:47:27
https://www.youtube.com/watch?v=igO7UlojDVQ&t=5899s

1:34:40
 이번 세번째 스킬 코어는 다시 우리의 전통적인 스타일대로 각 직업에게 필요한 스킬들 하나씩 부여했다
(어센트, 오리진은 획일적이였다는 뜻.)

1:37:04
 (앞에 극딜캐는 짧쿨기를, 평딜 캐는 극딜기를 받았다는 내용)
호영같은 경우에는 원래 그 직업이 가지고 있었던 메커니즘과 더 좋은 시너지를 낼 수 있는 스킬로 기획했다
(호영, 칼리, 제로 등 직업을 말하는듯)

1:38:17
(받은 스킬의 쿨이 다르기에 시각적인 편차가 있다)
하지만 이제 스킬코어 하나를 통해서 얻을 수 있는 전투력적인 측면에서의 상승량같은 경우에는 최대한 유사하게 맞추려고 노력을 했습니다. 그래서 이번 스킬코어가 업데이트 됨으로써 용사들이 강해지는 그 수준 같은 경우에는 모든 직업이 다 유사할 것이다라고 말씀드리겠습니다.

1:39:33
(레테는 공개가 안되어 더 고민을 하고 있다)
 저희가 또 7월 나우에 나오지 않겠습니까? 네, 그때 가서 또 잘 설명드리면서 보여드리도록 하겠습니다.

1:41:00
 이번에 저희가 7월에는 일단 스킬코어 추가하고 하는데 많은 집중을 해야겠지만 그 이후에 또 필요한 여러가지 후속조치들 빠른 시일내에 잘해서 저희가 이렇게 속도를 빠르게 뺏다고 해서 게임의 퀄리티가 안 좋아지는 그런 문제는 동반되지 않도록 최선을 다하겠습니다

Lv15 폭딜의정점

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