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[수다] V 유입이 쓰는 미하일 이야기

Sayerz
댓글: 2 개
조회: 150
2026-07-10 00:19:51
5차 전직이 나온다는 소리에 힙스터병을 버리지 못하고
'스타일리쉬하고 능동적으로 적의 공격을 막는 탱커'에 취해 미하일을 골라버린 당시를 회고하며...



물론 당시에는 모든 직업이 나사가 빠져있었지만, 
그 당시에도(지금도) 미하일은 빠진 나사를 찾기보다, 있는 나사를 찾는 것이 빨랐을 겁니다.
그 중에 가장 기억에 남던 하자들을 생각해보자면...

1. 가드 버프 유지시간은 단 12초. 즉 가드 성공 후, 가드 기회는 최대 2번
가드하지 못하면? 처음부터 스택 다시 쌓기
- 당시에는 무적일 때에는 가드도 안되서 사냥 가드가 편하지는 않았고, 
스틸당하면 가드 스택은 택도 없기 때문에 전직업 최악의 사냥성능
>>> 가드 실패 시, 1스택 감소로 개편 (ARK 2018.03)

2. 저열한 기동성 (최악의 더블점프와 윗점의 부재)
>>> 더블 점프 중에서는 훌륭한 편으로 개선(2019.10) 땅윗점 추가(2020.03)

3. 나사빠진 5차 성능
클라우 솔라스(Beyond 2017.01)
사냥 개선을 위해 쿨타임(12초) 동안 1스택 기준으로 자동 발동(5초마다) (2017.11)
- 이 자동 공격이 먼저 몬스터를 잡아 플레이어의 로얄 가드를 방해하고
- 보통 2회의 자동 공격이 발동하지만, 쿨뚝을 쓴다면 1회만 발동합니다.
>>> 나중에는 결국 자동공격이 사라지고, 딜이 증가한 걸로 기억합니다.(IGNITION 2022.06)

라이트 오브 커리지(AWAKE 2020.07)
다들 그냥 보호막 스킬인줄 알지만 옛날에는...
보호막 + 준극
데미지 25% 증가 + 주변의 적 4명을 자동 공격하여(약 2초간격) '용기의 빛' 디버프를 적에게 부여.
스킬 재사용시 즉시 종료되며, 용기의 빛 디버프 수당 추가 타격 발생
- 희대의 딜구조 컨트롤하지도 못하는 자동 공격을 하나의 적에게 6대 이상 맞춰야 하고,
최대한 오래 버틴 다음 재사용 해야 하지만, 보스가 사라지면 추가 타격을 날릴 수도 없는 스킬
>>> 결국 모든 딜량을 소드 오브 소울라이트에 넘기고 이딴게 5차 스킬...? 같은 성능을 유지(NEO 2021.02)

4. 자기 스킬끼리 싸우는 주기
라이트 오브 커리지 90초, 소드 오브 소울 라이트 180초, 
세이크리드 큐브 210초, 여제 시그너스의 축복 240초,
로 아이아스 300초,
무려 최소 공배수 5040초를 자랑하는 극딜 버프 주기
>>> ,라이트 오브 커리지, 여제 시그너스의 축복을 제외한 모든 스킬주기 180초로 통일(메이플 LIVE 2021.06)

개인적으로 이때부터 딜구조가 사람다워지면서 알음알음 사람들이 시작했던 것 같네요.
그러다가, 시그너스 개편으로 상향받고 처음으로 최종뎀 5퍼도 까여보고...
6차 나오면서 강화 효율이 나쁘지 않아서 나름 중위권까지 올랐다가도

3분 주기를 2분화하면서 극딜 버프 지속 시간 감소 + 딜 감소를 이중고로 쳐맞으면서
현 상황이 된 것 같습니다...

사실 많이 절망적이에요.
옛날에는 그래도 상향 일변도라도 있기라도 했지
지금은 민생 최종뎀 패싱, 이후 팔랑크스 준극딜화하면서 오른 딜량만큼 너프, 
이후 쭉 무관심이 이어져서 상향할 기미도 안보이니
10년 미하일 플레이중에 지금이 제일 괴로운 것 같습니다...

물론 기억에 의지한거라 정확하진 않을 수 있겠지만 다른 분들도 공감하실지는 모르겠네요.

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