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[수다] 딜도 딜이고 구조도 이따군데 이번 신스킬 내가 보기엔

아이콘 퍼리단
조회: 139
2026-07-10 13:16:02
40개가 넘는 이 수많은 직업을 평준화하고 싶어하는 게 아닐까 하는 의심이 듬
직업들 여럿 내놓고 관리하기 힘들어지니까
렌이나 레테 등 신직업 때는 비교적 쉽게 만들어놓고
다른 구 직업들은 지금껏 정립된 구조 알빠노 하고 출시하는 것 같달까

가령 내 직업군으로 예시를 들자면
일리움의 경우는 더스크 같이 준극딜로 시작하는 경우에도
변신 타격하면 120초짜리 스플렌더가 같이 터져서
정작 극딜 타이밍에는 쓰지 못하고 준극에만 터지게 됨

플위의 경우는 안그래도 극딜이 5초 키다운이고(이마저도 과거 10초였음)
8초 블비탈, 20초 디스차지, 30초(평타 맞출 때마다 쿨감이라지만) 인페르노라이즈 등
평타 사이사이에 눌러줄 게 많은 직업인데
극딜 때마다 수동으로 눌러줘야 하는 6차가 추가된 거 기분이 많이 나쁨

이럴 거면 해외처럼 직업 개수 하나라도 줄이던가
이번에 미하일 보니까 바인드 도중 맵패턴 삭제 때문에 가드 못 터뜨린다고 난리던데
애초에 논란 덮으려고 급하게 출시했던 거니 얘네한텐 슈퍼자전 줘

그리고 운영진들 인벤 10추는 잘 보잖아?
10추글만 봐도 이 직업이 뭐가 문제다 하는 거 다 볼텐데
왜 이런 구조적 문제는 싹 무시하고 '소신껏' 밀어붙이는 건지 감도 안 옴

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