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[수다] (3줄 요약 있음) 챌섭 하다 접은 사람이 보스에 대해 생각하는 글

아이콘 트파리
댓글: 16 개
조회: 336
2026-07-10 13:59:01
3줄 요약
1. 맵 패턴 중 불쾌한 플레이를 유발 시키는 패턴은 삭제를 하는게 맞다
2. 메이플 재미없어서 접은게 아니다
3. 메카닉 ㅈ같아서 접은거 아니다







15년동안 메이플만 했던 메붕이였는데 환불사태에 데이고 큐브사태에 데이고 하다가 접고 로아로 넘어갔다가 이번에 친구들 꼬드김에 못이겨서 챌섭 했음.
친구들끼리 핀볼 돌려서 직업 정하고 했었음. (난 메카닉 한명은 데슬, 한명은 아크)
그때는 못해봤던 진힐라 솔플도 130퍼 배율로 클리어하고 친구들이랑 나 포함 3명이서 6월 27일에 검마도 처음 클리어해보고 꽤 잘 즐겼었음. (친구들은 이미 메이플을 하고있던애들이라 나만 연습 종나 했음)
근데 미라클때 본섭 있는 보스 없는 보스 다 잡고 억지로 영끌해서 모았던 50억 메소 그대로 증발해버리자마자 PTSD조져서 2주차에 캐삭하고 접음. (챌섭패스 챌섭패스플러스 제네패스 다 질렀는데 걍 메이플 잘 즐긴 값이라 생각함)

근데 이제 제목은 보스였잖음?
아까 10추 보면서 딱 생각이 난건데
내가 접은 이유는 PTSD 때문인것도 있는데 다른 이유도 있었음.
메카닉을 키운건 전혀 이유에 들지도 않았었음.

바로 무근본 쓰레기 맵 패턴<<이 새끼 영향도 큼
그래도 나름 합리적이고 괜찮은 맵 패턴도 존재하긴함. (진힐라 실, 카링 줄 같은거)
이 개 병신같은 가독성 쓰레기 맵 패턴은 내 피도 존내 깎아버리고, 특정 보스같은 경우에는 상태이상까지 쳐 거니까 불쾌감이 이만저만이 아님.
맵 패턴 삭제하면 난이도 너무 많이 줄어든다고 수호하는 사람들 보이는데

적당히 불쾌해야지 존나게 불쾌한거 맞잖아 이 사람들아


난이도 어쩌구 할게 아니라 플레이 경험이 병신같은 맵패턴은 난 삭제한다가 맞는 쪽이라고 봄
물론 그에 맞는 난이도 밸런스 조정을 하던지 아니면 걍 쉬워지는 채로 냅두던지
그건 창섭이 형이 고민해봐야 하는거라 생각함.

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