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[수다] 케이라, 가온 막보스 데미지

아이콘 텀이랑
조회: 107
2026-07-10 19:52:22

케이라 
평딜 : 3천, 3초 동안 가온과 케이라 최종뎀 50% 증가 

가온
평딜 및 게이지 수급기 : 2만
창 : 11만 
만조 + 창 : 110만 
버프(케이라) + 만조 + 창 : 170만 






케이라 유틸기 
버프 : 7초 
무적기 : 7초 
바인드 : 12초 
의지 : 15초  


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
보스 패턴 주기 : 6초 

ⓘ 스킬 아무거나 6번 누르면 0.5초 패턴 옴 
ⓘ 권능 종류 후 : 5번 

ⓧ 평딜 꾹 누르지 않고 딱 딱 딱 끊어 누르면 1번 감소  
ⓥ 스킬 횟수 = 텔포, 평딜, 바인드, 무적, 의지, 버프, 볼텍스 다 포함


횟수만 지겨주면 
스킬 후딜 때문에 무적기, 바인드 못 쓰는 일 없음


횟수 채웠으면 
버프 사용 가능이여도 버프 누르면 안됨 

버프 주고 후딜 때문에 죽는 것 보다 
버프 안 주고 사는게 더 좋음 (버프는 나중에 줘도 됨)


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ




보스 패턴의 쿨 타임은 
대응되는 케이라 스킬 쿨과 비슷함  
ⓘ 권능을 사용해도 패턴 쿨이 초기화되지 않음


밀치기(무적) & 방어막(바인드) 
밀치기(무적) & 디버프(의지) 순서로 나오면 
 
밀치기 패턴 쿨이 이미 돌았기 때문에 
밀치기 패턴이 다시 나올 수 있음 


디버프(의지) & 밀치기(무적) 
디버프(의지) & 방어막(바인드) 
방어막(바인드) & 디버프(의지) 순서로 나오면 

남은 1개 패턴 빼고 모두 쿨이기 때문에 
남은 1개 패턴만 나올 수 있음.
 
무슨 패턴이 몇 초 남았는지 모르겠으면 
케이라 유틸 쿨 보고 판단하면 됨 
ⓘ 앞에서 실수 안 했다는 조건 


스킬 2개 쿨이 길게 남아있다 = 나올 수 있는 패턴 1개
스킬 1개 쿨이 길게 남아있다 = 나올 수 있는 패턴 2개 

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