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[수다] 시너지는 그냥 없는게 낫긴 함

하지만팩트임
조회: 88
2026-07-13 17:54:19
시너지 있어서 유저한테 도움되는게 없음

괜히 밸런스만 복잡해지고

당사자들도 해방 스펙 족쇄때문에 싫어하니까

ez / 퓨딜 / 연계(캔슬)
난이도를 세개정도로 나눠서 평준화했으면 한다

80% 100% 120% 구간으로 나누고 ㅇㅇ

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