안녕하세요 용사님
메이플스토리 테스트월드 업데이트가 7월 16일(목) 진행되었습니다.
목차
■ HEXA 스킬
■ 스킬 수정 사항
HEXA 스킬
HEXA 스킬
1차 테스트 월드 대비 아래의 항목이 변경됩니다.
■ 신규 스킬의 필요 솔 에르다 수량과 필요 솔 에르다 조각 수량이 변경됩니다.
코어 레벨 | 기존 솔 에르다 | 기존 솔 에르다 조각 | 변경 후 솔 에르다 | 변경 후 솔 에르다 조각 |
1레벨 | 7 | 140 | 7 | 140 |
2레벨 | 1 | 25 | 1 | 21 |
3레벨 | 1 | 30 | 1 | 26 |
4레벨 | 1 | 35 | 1 | 30 |
5레벨 | 2 | 40 | 1 | 34 |
6레벨 | 2 | 45 | 2 | 38 |
7레벨 | 2 | 50 | 2 | 43 |
8레벨 | 3 | 55 | 2 | 47 |
9레벨 | 3 | 60 | 2 | 51 |
10레벨 | 9 | 170 | 8 | 142 |
11레벨 | 3 | 73 | 2 | 62 |
12레벨 | 3 | 81 | 2 | 69 |
13레벨 | 3 | 90 | 3 | 77 |
14레벨 | 3 | 98 | 3 | 83 |
15레벨 | 4 | 107 | 3 | 91 |
16레벨 | 4 | 115 | 3 | 98 |
17레벨 | 4 | 124 | 3 | 105 |
18레벨 | 4 | 132 | 3 | 112 |
19레벨 | 4 | 141 | 3 | 120 |
20레벨 | 13 | 300 | 12 | 252 |
21레벨 | 4 | 151 | 4 | 128 |
22레벨 | 5 | 160 | 4 | 136 |
23레벨 | 5 | 170 | 4 | 145 |
24레벨 | 5 | 179 | 4 | 152 |
25레벨 | 5 | 189 | 4 | 161 |
26레벨 | 5 | 198 | 4 | 168 |
27레벨 | 5 | 208 | 5 | 177 |
28레벨 | 5 | 217 | 5 | 184 |
29레벨 | 6 | 227 | 5 | 193 |
30레벨 | 16 | 425 | 14 | 357 |
■ 히어로
- 레이지 익스플로젼
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 다크나이트
- 다크니스 오브 그레이스
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· V매트릭스 강화 코어 효과를 적용받지 않도록 수정됩니다.
· 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션이 비홀더 임팩트 지속 중 사용 가능하도록 변경됩니다.
· 비홀더 쇼크, 비홀더 쇼크 VI 사용 중 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션을 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 80%에서 224%로 증가됩니다.
· 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션의 암흑 돌풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 163%에서 425%로 증가됩니다.
· 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 쇼크 추가타의 데미지가 마스터 레벨 기준 288%에서 789%로 증가됩니다.
· 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더스 퍼니시먼트의 데미지가 마스터 레벨 기준 191%에서 477%로 증가됩니다.
· 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더스 퍼니시먼트가 몬스터 방어율을 추가 무시하게 됩니다.
■ 팔라딘
- 디바인 컨버전스
· 연무장 <잔영의 전당>에서 리플레이 재생 시 키 입력 UI에 마우스 오버 시 스킬 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 아크메이지(불,독)
- 인페르날 웨이브
· 파도 공격과 융합 폭발이 이그나이트, 이그나이트 VI 불의 벽을 생성하도록 변경됩니다.
■ 아크메이지(썬,콜)
- 서브제로 퍼미네이션
· 공용 스킬을 제외한 직접 사용하는 공격 스킬이 적중하지 않아도 서브제로 퍼미네이션의 재사용 대기시간이 감소하는 현상이 수정됩니다.
■ 비숍
- 엔젤스 플레지
· 정화의 데미지가 마스터 레벨 기준 220%에서 316%로 증가됩니다.
· 속죄의 낙인의 데미지가 마스터 레벨 기준 168%에서 121%로 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 속죄의 낙인의 재발동 대기시간 버프 아이콘이 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
■ 신궁
- 리썰 퍼니셔
· 리썰 볼트를 모두 소모하고 최대 HP가 가장 높은 적의 폭발성 화살 중첩이 최대치일 때 리썰 버스트가 발동하는 자동 사용 모드가 추가됩니다.
■ 패스파인더
- 마테리얼 버스트
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 렐릭 게이지를 소비하지 않고 MP를 소비하도록 변경됩니다.
· 일정 시간마다 렐릭 마테리아가 생성되고 렐릭 마테리아를 소모하여 마테리얼 버스트를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
· 마테리얼 버스트를 사용한 횟수에 따라 에인션트 버스트를 사용할 수 있게 변경됩니다.
· 폭발 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 122%에서 265%로 증가됩니다.
· 고대 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 376%에서 797%로 증가됩니다.
· 폭쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 439%에서 930%로 증가됩니다.
· 렐릭 에볼루션 사용 시 렐릭 마테리아가 추가 생성되는 기능이 추가됩니다.
· 렐릭 에볼루션 사용 시 렐릭 마테리아의 최대 보유 제한이 증가하는 기능이 추가됩니다.
■ 섀도어
- 무아지경
· 버프 아이콘을 우클릭으로 취소할 수 없도록 수정됩니다.
· V매트릭스 강화 코어 효과를 적용받지 않도록 수정됩니다.
· 암살 : 멸의 데미지가 마스터 레벨 기준 194%에서 387%로 증가됩니다.
· 암살 : 멸의 최대 공격 가능한 적의 수가 3명에서 4명으로 증가됩니다.
· 암살 : 멸이 몬스터 방어율을 추가 무시하게 됩니다.
· 분쇄 : 멸의 난격의 데미지가 마스터 레벨 기준 188%에서 375%로 증가됩니다.
· 분쇄 : 멸의 검영의 데미지가 마스터 레벨 기준 277%에서 554%로 증가됩니다.
· 분쇄 : 멸의 최대 공격 가능한 적의 수가 3명에서 4명으로 증가됩니다.
· 분쇄 : 멸이 몬스터 방어율을 추가 무시하게 됩니다.
· 암살 : 멸과 분쇄 : 멸의 사용 가능 횟수가 모두 소비된 후 지속 시간 동안 가끔 암살과 분쇄로 절개를 연계할 수 없는 현상이 수정됩니다.
· 무아지경의 지속 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 옵션의 영향을 받지 않게 수정됩니다.
■ 듀얼블레이드
- 암영난참
· 검풍의 적 탐색 범위가 기존 대비 20% 증가됩니다.
· 검풍의 재탐색 범위가 기존 대비 약 389% 증가됩니다.
■ 바이퍼
- 넵투누스 어드밴트
· 씨 넵투누스와 넵투누스 어썰트가 몬스터 방어율을 추가 무시하게 됩니다.
■ 캡틴
- 에어리얼 봄바드먼트
· 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.
■ 캐논슈터
- 메가 캐논 봄바드
· 지속 포격의 데미지가 마스터 레벨 기준 839%에서 1259%로 증가됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 3693%에서 2462%로 감소됩니다.
■ 미하일
- 레디언스 오브 발러
· 패시브 효과의 용기의 방패가 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하도록 수정됩니다.
■ 윈드브레이커
- 실프스 브레스
· 공격 적중 시 트라이플링 윔 발동 확률이 트라이플림 윔-인핸스의 효과를 받는 현상이 수정됩니다.
■ 스트라이커
- 해황폭쇄
· 뇌명벽해파 사용 중 시전 가능한 현상이 수정됩니다.
· 질도섬멸 사용 중 시전 가능한 현상이 수정됩니다.
■ 아란
- 마하 언리시드
· V매트릭스의 강화 코어 효과를 적용받지 않도록 수정됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-현무의 데미지가 마스터 레벨 기준 1062%에서 2336%로 증가됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-현무의 최대 공격 가능한 적의 수가 9명에서 10명으로 증가됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-현무의 몬스터 방어율 무시 증가 효과가 30%에서 44%로 증가됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-주작의 데미지가 마스터 레벨 기준 1062%에서 2336%로 증가됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-주작의 최대 공격 가능한 적의 수가 9명에서 10명으로 증가됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-주작의 몬스터 방어율 무시 증가 효과가 30%에서 44%로 증가됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-청룡의 데미지가 마스터 레벨 기준 1062%에서 2336%로 증가됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-청룡의 최대 공격 가능한 적의 수가 9명에서 10명으로 증가됩니다.
· 비욘더 앱솔루트-청룡의 몬스터 방어율 무시 증가 효과가 30%에서 44%로 증가됩니다.
· 파이널 비욘더 앱솔루트의 데미지가 마스터 레벨 기준 1796%에서 3951%로 증가됩니다.
· 파이널 비욘더 앱솔루트의 최대 공격 가능한 적의 수가 9명에서 11명으로 증가됩니다.
· 파이널 비욘더 앱솔루트의 몬스터 방어율 무시 증가 효과가 50%에서 60%로 증가됩니다.
■ 에반
- 드래곤 소어
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 스킬 보이스가 변경됩니다.
· 재사용 대기시간이 삭제됩니다.
· 조디악 레이 지속 시간 동안 1회 사용 가능하도록 변경됩니다.
- 버티컬 피니셔
· 스킬 보이스가 변경됩니다.
■ 루미너스
- 앱솔루트 스페이스
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 절대 공간의 공격에 적중한 적에게 가끔 절대 심판이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 몬스터가 순간 이동 시 가끔 절대 심판의 타격 이펙트가 어색한 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다.
■ 메르세데스
- 베리안 서지
· 거스트 다이브, 라이트닝 엣지, 롤링 문썰트와 연계 가능하도록 변경됩니다.
■ 은월
- 연우격풍
· 후방 이동 시 시전 이펙트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
■ 블래스터
- 오버히트 펀치
· 가끔 스킬을 여러 번 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
· 릴리즈 파일 벙커와 오버히트 펀치를 함께 스킬 매크로에 등록하여 사용 시 가끔 다른 스킬 매크로가 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 와일드헌터
- 레조넌스 : 와일드 피어스
· 스킬 사용 시 암전 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
■ 제논
- 레일 건 캐노네이드
· 공격 범위가 약 13% 증가됩니다.
· 발포의 공격 간격이 변경됩니다.
· 암전 효과가 스킬 이펙트 투명도의 영향을 받도록 변경됩니다.
■ 메카닉
- 버스터 스테이션
· 미사일이 적을 추적하는 범위가 116% 증가됩니다.
■ 데몬 슬레이어
- 래쓰 오브 세이튼
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 데몬 어벤져
- 래비드 카니지
· 스킬 사용 중 스킬의 HP 회복 효과로 인한 HP 회복이 적용되지 않는 기능이 추가됩니다.
· 키다운 종료 시 HP 회복이 적용되지 않는 시간이 증가됩니다.
■ 카이저
- 드라코닉 익스팅션
· 키다운 중 윌 오브 소드 : 차지, 윌 오브 소드 : 스트라이크를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
· 윌 오브 소드 VI의 드래곤 블로우를 발생시키는 기능이 추가됩니다.
■ 카인
- [발현] 스트라이크 임팩트
· V매트릭스 강화 코어 효과를 적용받지 않도록 수정됩니다.
· 몬스터 방어율을 추가 무시하게 됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 597%에서 1313%로 증가됩니다.
· 돌격의 데미지가 마스터 레벨 기준 483%에서 1051%로 증가됩니다.
- [처형] 팬텀 레퀴엠
· V매트릭스 강화 코어 효과를 적용받지 않도록 수정됩니다.
· 몬스터 방어율을 추가 무시하게 됩니다.
· 난도질의 데미지가 마스터 레벨 기준 191%에서 420%로 증가됩니다.
· 열격의 데미지가 마스터 레벨 기준 153%에서 343%로 증가됩니다.
■ 카데나
- 체인아츠:토렌트
· 체인의 소용돌이의 일부 이펙트가 가끔 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 체인의 소용돌이의 폭발이 가끔 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 엔젤릭버스터
- 팝핑 하트
· 팬이 8명 모였을 때 팬들이 자동으로 적을 향해 돌진하도록 수정됩니다.
· 이미 등장한 팬은 맵을 이동해도 유지되도록 수정됩니다.
· 돌진하는 팬과 응원 에너지의 공격이 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.
■ 키네시스
- 그래비티 오브젝트
· 스킬 적중 시 일렁임 및 파동 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.
· 몬스터 첫 탐색 범위가 기존 대비 약 75% 증가됩니다.
· 어나더 렐름으로 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 다른 버프 아이콘이 제거될 때 재발동 대기시간이 초기화되는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
■ 아델
- 에테르 뤼페
· 스킬 사용 중 게더링과 블로섬을 시전 동작 없이 사용할 수 있게 변경됩니다.
■ 일리움
- 글로리 윙:스플렌더
· 글로리 윙 지속 중 자벨린, 롱기누스로 발동하지 않도록 수정됩니다.
■ 칼리
- 헥스 : 듄 버스트
· 자동 발현 시 레조네이트 VI의 발현 횟수에 누적되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 295%에서 237%로 감소됩니다.
· 모래 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 542%에서 426%로 감소됩니다.
■ 아크
- 원초의 격류
· 원초의 낙인이 제거되며 격류 2번 발생 후 다음 격류에 적중 시 심연의 가시가 발동되도록 수정됩니다.
· 격류의 데미지가 마스터 레벨 기준 1337%에서 1688%로 증가됩니다.
· 심연의 가시의 데미지가 마스터 레벨 기준 779%에서 972%로 증가됩니다.
■ 렌
- 창룡파천검 : 만참
· 승화 사용 시 재발동 대기시간이 초기화되도록 변경됩니다.
· MP가 비정상적으로 소비되는 현상이 수정됩니다.
■ 라라
- 한아름 아우른 숨결
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 분출의 데미지가 마스터 레벨 기준 1950%에서 720%로 감소됩니다.
· 융합 토지령의 발산의 데미지가 마스터 레벨 기준 1775%에서 670%로 감소됩니다.
· 융합 토지령 소멸 시 토지령을 재소환하도록 변경됩니다.
· 토지령이 없는 상태에서 소멸 시에도 토지령을 재소환하도록 변경됩니다.
· 산의 씨앗 자동 사용 모드에서 융합 토지령 소멸 시 다른 토지령이 소환될 때 산의 씨앗이 심어지지 않는 현상이 수정됩니다.
· 연무장 <잔영의 전당>에서 리플레이 재생 시 키 입력 UI에 마우스 오버 시 스킬 설명이 다르게 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 사용 후 재사용 대기시간을 초기화하는 맵으로 이동 시 가끔 용맥 분출, 용맥 분출 VI을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
■ 호영
- 선기 : 사흉해방 도철
· 지속 중 스킬 아이콘이 출력되도록 수정됩니다.
■ 레테
- 보이드 오리진
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 심상 세계 파괴 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 옵션에 영향을 받지 않도록 수정됩니다.
· 스킬 사용 시 재생되는 배경음악이 가끔 어색하게 종료되는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 지속 중 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
· 스킬 지속 중 심상 세계의 모습이 일정 확률로 적을 공격하도록 수정됩니다.
· 스킬 지속 중 임프린트, 임프린트 VI의 최종 데미지가 68%에서 90%로 감소되도록 변경됩니다.
스킬 수정 사항
스킬 수정 사항
■ 공통
- 일부 컨텐츠에서 화면 흔들림 효과가 있는 스킬 시전 후 가끔 화면이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 일부 컨텐츠에서 일렁임 효과가 있는 스킬 시전 후 가끔 화면이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 일부 컨텐츠에서 색상 연출이 있는 스킬 시전 후 가끔 화면이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 솔 헤카테 : 스틱스의 행동 불가 상태 이상 이펙트가 가끔 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 시그너스 팔랑크스 VI
· 공격 적중 시 스톰 브링어 발동 확률이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 히어로
- 발할라
· 레이지 익스플로젼으로 검격 발생 시 위치가 어색한 현상이 수정됩니다.
- 발할라 VI
· 레이지 익스플로젼으로 검격 발생 시 위치가 어색한 현상이 수정됩니다.
■ 아크메이지(썬,콜)
- 프로즌 라이트닝
· 마력 개화의 공격이 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.
■ 신궁
- 스플릿 애로우
· 지속 시간이 120초에서 75초로 감소됩니다.
■ 섀도어
- 멸귀참영진
· 재사용 대기시간이 끝난 직후 사용 시 우두머리 즉시 발동을 위한 최소 재사용 대기시간이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 캐논슈터
- 미니 캐논볼
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 미니 캐논볼 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 미하일
- 로얄 가드
· 행동 불가 상태 이상이 적용된 보스 몬스터와 충돌 시 반격할 수 있도록 수정됩니다.
- 로얄 가드 VI
· 행동 불가 상태 이상이 적용된 보스 몬스터와 충돌 시 반격할 수 있도록 수정됩니다.
■ 플레임위자드
- 이터니티
· 순환의 불꽃의 공격이 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.
■ 메르세데스
- 거스트 다이브
· 베리안 서지와 연계 가능하도록 변경됩니다.
- 라이트닝 엣지
· 베리안 서지와 연계 가능하도록 변경됩니다.
- 롤링 문썰트
· 베리안 서지와 연계 가능하도록 변경됩니다.
- 레전드리 스피어
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 레전드리 스피어 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 블래스터
- 유니온 레이드에서 공격대원으로 배치된 100레벨 이상의 블래스터가 쇼크 웨이브 펀치를 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 유니온 레이드에서 공격대원으로 배치된 200레벨 이상의 블래스터가 사용하는 하이퍼 매그넘 펀치가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
■ 배틀메이지
- 어비셜 라이트닝
· 명계의 번개가 발동되지 않아도 가끔 최대 발동 횟수가 감소하는 현상이 수정됩니다.
· 명계의 번개의 발동 범위가 약 598% 증가됩니다.
■ 제논
- 퍼지롭 매스커레이드 : 저격
· 일부 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
· 일부 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 퍼지롭 매스커레이드 VI : 처형
· 일부 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 이지스 시스템
· 일부 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 카이저
- 인퍼널 브레스
· 윌 오브 소드 VI의 드래곤 블로우를 발생시키는 기능이 추가됩니다.
- 인퍼널 브레스 VI
· 윌 오브 소드 VI의 드래곤 블로우를 발생시키는 기능이 추가됩니다.
- 얼티밋 인퍼널 브레스
· 윌 오브 소드 VI의 드래곤 블로우를 발생시키는 기능이 추가됩니다.
■ 카인
- 타나토스 디센트
· 죽음의 영역의 액션 딜레이가 가끔 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 렌
- 매화검 1초식 : 순인
· 시전 시 가끔 순간 이동하지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 레테
- 인보크 : 펠
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 인보크 : 바르가르
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 인보크 : 템플러
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 오블리크 텔레포트
· 사용 시 가끔 맵 밖으로 이동하는 현상이 수정됩니다.
- 인보크 : 템플러 II
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 인보크 : 바르가르 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 이딕트 : 램페이지 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 808%에서 760%로 감소됩니다.
- 인보크 : 템플러 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 이딕트 : 템플러 아츠 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 813%에서 764%로 감소됩니다.
GM소리 올림