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[수다] 그냥 스킬 출시 방향성을 다르게 잡았다고 보는게 맞을듯

데1스
조회: 80
2026-07-16 19:03:22


생각보다 풀강 오픈런때문에 과금을 하는 유저가 있었고
그걸 더 노려보려고 1번 나올 스킬을 3분할 해서 내는거임

강화재료를 3배 때리면 반발이 크지만
강화할 스킬을 3배로 만들면 반발이 덜하거든

물론 기간별 스펙인플레는 같게 가져가야하니까
스킬 하나가 갖는 딜상승 기댓값은 1/3이 된거고

근데 왠걸 대형패치때도 그렇게 내니까 반발이 있네
15%할인 ㄱ

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