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[수다] 진짜 스킬 출시 미루면 안되나요?

아이콘 초승달바다
조회: 164
2026-07-16 20:49:53

(겜안분 아닌거 인증용입니다)

1. 운영진측은 6차의 첫 순수 딜링용 스킬의 딜 상승량이 3% 내외인게 진심으로 말이 된다고 생각하나요? 뭔가 내면서도 위화감 들지 않으세요? 최근에 성능 좋은 공용코어 2개 연달아 내는 바람에 인플레 속도 조절해야한다. 그러면 그냥 나중으로 미루고 더 좋은 성능으로 내는게 좋지 않을까요? 

2. 딜량은 건드리지 않고 비용을 인하한 것에서 여름 이벤트니 뭔가 임팩트는 줘야겠는데 그렇다고 딜 많이 주긴 싫은 의지가 너무 강하게 느껴집니다. 사람은 누구나 새로운 스킬을 받으면 유의미하게 강해지는걸 원합니다. 이런 당연한 심리를 모를 것 같지는 않고, 딜 좀 더 주는게 정말 그렇게 싫으셨나요?

3. 구조 개선은 아니어도 적어도 개악은 하면 안되지 않나요? 신규 스킬 출시 전에 스킬 개방 여부에 대해 토론이 이루어지는건 살면서 처음봅니다. 뭔가 잘못됐다는 생각 안 드세요?

4. 쇼케 홍보에서는 직업의 특성을 살리니 어쩌니 했던 것 같은데 3%로 무슨 특성을 살리니 마니 합니까? 오히려 스킬이 추가되면서 이미 있던 특성 망치지나 않으면 다행이죠. 

5. 근데 그러면 밸패는 왜 미루는건가요? 어차피 전직업의 효용이 비슷하게 설계해놓았으면 신스킬 여부와 관계 없이 기존 지표만으로 할 수 있는거 아닌가요? 이유는 압니다. 신스킬 추가되면서 구조가 이상해지거나 바뀌는 직업 있으니 관찰하셔야겠죠. 근데 누가 풀강 기준 3% 강해지는 스킬때문에 구조가 바뀌는걸 원합니까? 구조가 개선이 되는 것도 아니고.

   
진짜 신스킬 관련해서 처음부터 끝까지 이해가 가는 것이 단 하나도 없는데 '인플레 때문에 어쩔 수 없이 딜량 박살내놓음' 하나 대입하면 다 설명되는게 더 어이없네요. 그런 상황이면 내지 마시라구요. 이렇게 꾸역꾸역 집어넣어서 공수는 공수대로 들고 욕먹으면서 유저들 기분까지 망치는 짓 하지 마시구요. 9월에 뭐 큰 패치 있다고는 하지만, 그때가서 딜량 엄청 올리는 것도 이상하고, 정말 이해가 가지 않는 행보네요. 

 
  

Lv25 초승달바다

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