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[수다] 창섭아 너 이렇게될줄 몰랐잖아 ㅋㅋㅋ

모미치
댓글: 34 개
조회: 18666
추천: 56
비공감: 6
2026-07-16 22:38:58
 이번 스킬 코어의 경우 데미지 상승량에 있어서, 기존 스킬에 못 미친다는 말씀들을 많이 주셨다. 직업별로 차이는 있지만 통상 2.5%~3% 정도 증가하는 정도의 수치로 잡혔다고 말씀 드릴 수 있겠다. 이번에는 상대적으로 낮은 데미지 상승량을 의도하여 만들어 보았다. 스킬 코어의 업데이트가 평소의 상승량이 있는데 그것에 비해 낮은 게 아닌가 하는 생각을 하실 수 있을 거라 생각을 했다. 게임을 오래 하신 분들은 잘 아시겠지만 지금 스킬 추가 템포를 빠르게 가져가고 있다.  아무래도 그러다 보니 캐릭터가 강해지는 요소 중 스킬이 차지하는 비중, 밸런스가 조금 안 맞게 된다고 생각됐다. 그래서 일단 이번 스킬 코어는 제한적으로 넣어두고 후속으로 조정하는 게 안전하겠다는 생각이 들어 이번에는 평소보다 조금 적은 데미지 상승량을 넣게 됐다 

<< 후속적으로 조정할거였으면 쇼케이스때 특유의 아가ㄹ술로 신규스킬 소개할때 무조건적으로 언급했을거임 ㅋㅋㅋ 근대 불탈거 뻔한데 쇼케때 언급조차 없었음 얘네 진짜 불탈줄 몰랐던거임 지금 부랴부랴 말하는게 존나 어이없음 ㅋㅋㅋㅋ 
+
아무래도 그렇게 작업을 하다 보니 스킬들 중에서, "극딜" 스킬로 의도된 스킬들의 경우에는 그런 경험을 잘 못 주게 하는 문제가 있는 게 사실이고, 스킬 코어간 밸런스 측면에 있어서도 이거는 좀 고쳐야 하지 않나 하는 생각이 저희도 있는 게 사실이다 

<< 얘네는 진짜 생각이라는게 있는건지도 의문임 아무리봐도 극딜보단 평딜 스킬로 의도된 스킬이 ㅈ된거 아니야? 극딜은 뭐 한번딸각이라 그렇다쳐도 평딜은 안그래도 존나 약한스킬인데 계속 눌러줘야 딸각한번이랑 딜똑같은 족쇄스킬 하나 생긴건데  

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